Les tests : phase obligatoire
Vous venez de terminer votre jeu, il est fin prêt à être mis en ligne. Vous l’avez testé et...
Lire la suitePublié par Jean-François Renauld | 28 Nov 2005 | La théorie |
Vous venez de terminer votre jeu, il est fin prêt à être mis en ligne. Vous l’avez testé et...
Lire la suitePublié par Jean-François Renauld | 21 Nov 2005 | Design |
Une fois que vous avez en tête la direction que va prendre votre logo (Concevoir un logo – Partie 1 : Considérations théoriques), vous pouvez vous atteler à la réalisation. Rechercher Même si vous vous sentez plus à...
Lire la suitePublié par Jean-François Renauld | 16 Nov 2005 | Ergonomie |
L’accessibilité, c’est rendre un site navigable par tous, quelque soit le matériel utilisé (lecteur vocaux, par exemple), quelque soit le handicap (moteur, par exemple), quelques soient les choix du visiteur...
Lire la suitePublié par Jean-François Renauld | 14 Nov 2005 | Publicité |
Google, le moteur de recherche numéro un, a depuis longtemps lancé sa propre régie pub en instaurant un système dont il est le précurseur : les liens texte. Les liens texte Mais qu’est-ce que c’est que des lien...
Lire la suitePublié par Jean-François Renauld | 9 Nov 2005 | Interviews |
Game On Net : présentez-nous votre projet ! éditions du tremplin : Les éditions du tremplin sont nées d’une constatation simple. D’après nos sources près de neuf manuscrits sur dix sont refusés par les maisons...
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