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	<title>Magazine Jeux</title>
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	<link>https://www.magazine-jeux.com</link>
	<description>Le magazine des jeux en ligne</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 Mar 2010 07:15:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
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	<item>
		<title>Les redirections en PHP</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/les-redirections-en-php/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 07:15:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/les-redirections-en-php/</guid>

					<description><![CDATA[Les redirections en PHP permettent de ne pas afficher n&#8217;importe quoi à l&#8217;utilisateur. Par exemple, lorsqu&#8217;il recherche une fiche d&#8217;un jeu sur un annuaire et que cette fiche n&#8217;existe pas / plus. Il y a quelques règles à respecter pour ne pas tomber dans certains pièges. Nous allons voir ça tout de suite. Redirection simple [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Les redirections en PHP permettent de ne pas afficher n&rsquo;importe quoi à l&rsquo;utilisateur. Par exemple, lorsqu&rsquo;il recherche une fiche d&rsquo;un jeu sur un annuaire et que cette fiche n&rsquo;existe pas / plus.</p>
<p>Il y a quelques règles à respecter pour ne pas tomber dans certains pièges. Nous allons voir ça tout de suite.</p>
<h2>Redirection simple</h2>
<p>La redirection la plus simple consiste à faire la chose suivante : </p>
<p><code><br />
header("Location: fichier_destination.php");<br />
</code></p>
<p>Cette ligne dans votre fichier PHP vous conduira vers le fichier « fichier_destination.php ».<br />
<br />Attention a ne pas envoyer au navigateur quoique ce soit avant cette ligne sinon, la redirection ne fonctionnera pas.</p>
<h2>Redirection 301</h2>
<p>Mais, dans l&rsquo;exemple d&rsquo;un annuaire où une fiche de jeu n&rsquo;existe pas / plus, il est préférable de faire une redirection de type 301. Voilà comment s&rsquo;y prendre : </p>
<p><code><br />
header("Status: 301 Moved Permanently", false, 301);<br />
header("Location: fichier_destination.php");<br />
</code></p>
<p>Et là, Google saura que la page n&rsquo;existe plus et qu&rsquo;il ne faut pas la référencer.</p>
<h2>Piège à éviter</h2>
<p>Juste un petit jeu pour finir. A votre avis, à la fin du code suivant, il y aura quoi dans le fichier « dummy.txt » ?<br />
<br />Soit il y aura « premier passage », soit « second passage ».</p>
<p><code><br />
$file = "dummy.txt";<br />
$a = "premier passage";<br />
file_put_contents($file, $a);<br />
header("Location: test.php");<br />
$a = "second passage";<br />
file_put_contents($file, $a);<br />
echo "ok";<br />
</code></p>
<p>Disons-le tout de suite, vous ne verrez pas inscrire « ok » sur votre écran.</p>
<p>Par contre, dans le fichier, il y aura « second passage ».<br />
<br />Oui, une redirection n&#8217;empêche pas la continuité du code !</p>
<p>Erreur de débutant dirons certains. Erreur tout simplement.</p>
<p>La solution, mettre une fin après la redirection : </p>
<p><code><br />
header("Location: test.php");<br />
exit();<br />
</code></p>
<p>Et là, vous avez une jolie redirection et pas de problèmes.</p>
<p>L&rsquo;idéal étant de faire une fonction avec possibilité de faire une redirection 301. Ça permet de mettre un test avant chaque redirection également. Utile pour débugger.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Classement PBeM Rank de l&#8217;année 2009</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-de-lannee-2009/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 09:36:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classement PBeM Rank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-de-lannee-2009/</guid>

					<description><![CDATA[Voici donc le classement officiel des meilleurs jeux web, donné par le PBeM Rank, sur l&#8217;année 2009. Ce classement tient compte du positionnement de chaque sites, dans le classement mensuel, tout au long de cette année 2009. Pour rappel, ce classement est effectué selon 2 critères principaux. Le premier est technique. Son calcul est complexe. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Voici donc le classement officiel des meilleurs jeux web, donné par le PBeM Rank, sur l&rsquo;année 2009.<br />
<br />Ce classement tient compte du positionnement de chaque sites, dans le classement mensuel, tout au long de cette année 2009.</p>
<p>Pour rappel, ce classement est effectué selon 2 critères principaux. Le premier est technique. Son calcul est complexe. Vous pouvez retrouver l&rsquo;information sur le site dédié au <a href="http://www.pbem.fr/pr/">PBeM Rank</a>.</p>
<p>Le second critère est fourni par <a href="http://www.jeux-web.com/">Jeux-Web.com</a> et plus précisément par la communauté de joueurs qui viennent voter régulièrement pour les jeux qu&rsquo;ils préfèrent.</p>
<p>Pour faire parti de ce classement, il faut que le site soit inscrit sur l&rsquo;annuaire <a href="http://www.gamersroom.com/">Gamers&rsquo;room</a>.</p>
<h2>Classement pour l&rsquo;année 2009</h2>
<div id="attachment_295" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-295" class=" aligncenter size-full wp-image-295" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/12/foot-land.jpg" alt="Foot-Land" title="Foot-Land" class="caption" align="center" width="300" height="188" /><p id="caption-attachment-295" class="wp-caption-text">Foot-Land</p></div>
<p>&#8211; <strong>1 : <a href="http://www.foot-land.com">Foot-Land</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-foot-land-98.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>Est élu jeu de l&rsquo;année 2009 un jeu de foot (non, ne me dites pas que ça va en faire râler plus d&rsquo;un ?!). Le foot est un sport qui a beaucoup d&rsquo;adeptes et qui, manifestement, aiment bien les jeux. Etc e jeu mérite bien sa première place ! </p>
<hr />
<div id="attachment_296" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-296" class=" aligncenter size-full wp-image-296" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/12/fractal.jpg" alt="Fractal" title="Fractal" class="caption" align="center" width="300" height="188" /><p id="caption-attachment-296" class="wp-caption-text">Fractal</p></div>
<p>&#8211; <strong>2 : <a href="http://www.fract.org">Fractal</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-fractal-101.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>Fractal s&rsquo;est battu tout au long de l&rsquo;année pour conserver sa première place, mais l&rsquo;a finalement donné, dans un geste gracieux, digne des plus Grands, à son rival de toujours. Ce jeu conserve tout de même une place d&rsquo;honneur et c&rsquo;est tant mieux car il l&rsquo;a bien mérité !</p>
<hr />
<div id="attachment_297" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-297" class=" aligncenter size-full wp-image-297" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/12/moutyhall.jpg" alt="MountyHall" title="MountyHall" class="caption" align="center" width="300" height="188" /><p id="caption-attachment-297" class="wp-caption-text">MountyHall</p></div>
<p>&#8211; <strong>3 : <a href="http://www.mountyhall.com">MountyHall &#8211; La Terre des Trõlls</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-mountyhall-la-terre-des-trlls-210.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>MountyHall est resté quelques temps dans les premières places, puis finalement, a décider de descendre un peu. Il conserve tout même cette 3ème place honorable. MountyHall reste une référence dans ce domaine.</p>
<hr />
<p>&#8211; <strong>4 : <a href="http://www.ngswing.com/index.php">SWING</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-swing-522.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>Très bon classement pour ce jeu qui a été refait à neuf. Comme quoi, ne pas stagner peut-être une très bonne chose pour les jeux. Exemple à suivre.</p>
<hr />
<p>&#8211; <strong>5 : <a href="http://www.battle-arenas.net">Battle Arenas</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-battle-arenas-32.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>Battle Arenas nous prouve ici qu&rsquo;une société peut très bien faire de grandes choses dans une univers très communautaire et gratuit. L&rsquo;équipe de Battle Arena a bossé dur ces 2 dernières années pour refaire à neuf ce jeu qui mérite bien sa place.</p>
<hr />
<p>&#8211; <strong>6 : <a href="http://www.fighting-club.com">Active Fighting Club</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-active-fighting-club-6.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>Avec une communauté de passionnés, AFC continue son petit bonhomme de chemin dans les rares jeux sur la thématique des arts martiaux. Il était d&rsquo;ailleurs le premier du genre en 2001.</p>
<hr />
<p>&#8211; <strong>7 : <a href="http://www.gloireetpouvoir.com">Gloire et Pouvoir</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-gloire-et-pouvoir-108.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>Gloire et Pouvoir est redescendu dans le classement en fin d&rsquo;année après une montée à la seconde place en octobre 2009. En grand seigneur, il a laissé sa place aux autres jeux afin, nous n&rsquo;en doutons pas, qu&rsquo;ils se fassent connaître eux aussi. Chapeau bas !</p>
<hr />
<p>&#8211; <strong>8 : <a href="http://www.daifen.com">Daifen</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-daifen-64.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>Daifen, le jeu qui ne fait pas dans l&rsquo;ordinaire, se bat tranquillement pour conserver sa place amplement méritée. Le jeu ne date pas d&rsquo;hier et le webmaster fait tout pour rendre le jeu avant-gardiste. </p>
<hr />
<p>&#8211; <strong>9 : <a href="http://www.alidhan.net">Alidhan</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-alidhan-12.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>Un jeu dans l&rsquo;univers de Zelda, avec des graphismes 2D vraiment sympathiques. Quoi demandé de plus ?!</p>
<hr />
<p>&#8211; <strong>10 : <a href="http://www.jurassiclife.com">Jurassic Life</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-jurassic-life-139.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>Un jeu d&rsquo;élevage qui a bien du mal a rester dans le classement. Peut-être que la thématique n&rsquo;est pas vraiment d&rsquo;époque ?!</p>
<hr />
<h2>Les challengers</h2>
<p>Puis viennent les challengers. Ils ont été classés durant cette année et méritent d&rsquo;être cité :</p>
<p>&#8211; <strong>11 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-archipels-online-408.htm">ARCHIPELS online</a></strong> </p>
<p>&#8211; <strong>12 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-les-royaumes-renaissants-382.htm">Les Royaumes Renaissants</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>13 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-defifoot-manager-68.htm">Defifoot Manager</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>14 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-morne-plaine-498.htm">Morne Plaine</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>15 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-nainwaks-world-215.htm">Nainwak&rsquo;s World</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>16 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-dofus-jeu-de-role-multijoueur-sur-74.htm">DOFUS &#8211; Jeu de rôle multijoueur sur Internet</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>17 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-odyssee-jdr-medival-fantastique-586.htm">Odyssée, jdr médival-fantastique en ligne et gratuit</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>18 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-ogame-228.htm">ogame</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>19 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-angemoniaque-13.htm">Angémoniaque</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>20 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-playtosor-234.htm">playtosor</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>21 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-les-terres-de-kyrande-490.htm">Les terres de Kyrande</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>22 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-my-e-farm-212.htm">My e-farm</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>23 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-hautelune-427.htm">Hautelune</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>24 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-xvmanager-596.htm">XVManager</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>25 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-babylon-5-le-jeu-par-email-30.htm">Babylon 5, le jeu par email</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>26 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-apocalypsis-14.htm">Apocalypsis</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>27 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-echecs-online-659.htm">Echecs online</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>28 : Sepao</strong> (le jeu n&rsquo;existe plus)</p>
<p>&#8211; <strong>29 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-les-souterrains-de-delain-182.htm">Les souterrains de Delain</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>30 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-royaumes-257.htm">Royaumes</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>31 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-stargate-basements-295.htm">Stargate Basements</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>32 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-epic-war-85.htm">Epic-War</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>33 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-gatorfr-106.htm">Gator.fr</a></strong> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>6ème édito</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/6eme-edito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 15:15:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Edito]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/6eme-edito/</guid>

					<description><![CDATA[Plus de 4 années que GameOnNet vous offre des articles sur la conception de jeux en ligne alternatifs. 2009 aura vu naître pas mal de nouvelles sociétés dans ce domaine des jeux onlines. Ce domaine est plein de ressources et attire les plus grandes sociétés spécialisées dans les jeux vidéos qui souhaitent diversifier leur offre, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Plus de 4 années que GameOnNet vous offre des articles sur la conception de <strong><a href="http://www.prelude.me/index.php/2009/01/19/les-jeux-en-ligne-alternatifs/">jeux en ligne alternatifs</a></strong>.<br />
<br />2009 aura vu naître pas mal de <strong><a href="http://www.prelude.me/index.php/2008/11/13/les-societes-du-jeu-en-ligne-alternatif/">nouvelles sociétés</a></strong> dans ce domaine des jeux onlines. Ce domaine est plein de ressources et attire les plus grandes sociétés spécialisées dans les jeux vidéos qui souhaitent diversifier leur offre, notamment avec les <strong>serious games</strong>.</p>
<p>Et il devient de plus en plus difficile de <strong>créer un jeu de qualité</strong>, en amateur, dans son coin. GameOnNet tente de vous apporter des solutions simples. Faire connaître votre jeu devient également un challenge.<br />
<br />Nous avons donc créé des outils, entièrement gratuits, vous permettant de faire connaître votre jeu : <a href="http://www.pbem.fr/">PBeM News</a>, <a href="http://exchange.pbem.fr/">PBeM Exchange</a>, <a href="http://www.jeux-web.com/">Jeux-Web.com</a>, <a href="http://www.drafts.fr/">Drafts</a>, &#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Classement PBeM Rank : 1er semestre 2009</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-1er-semestre-2009/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classement PBeM Rank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-1er-semestre-2009/</guid>

					<description><![CDATA[Suite logique du classement par trimestre, voici le classement par semestre pour le premier semestre de cette année 2009. Nous y retrouvons les meilleurs jeux web du moment. Pour rappel, ce classement est effectué selon 2 critères principaux. Le premier est technique. Son calcul est complexe. Vous pouvez retrouver l&#8217;information sur le site dédié au [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Suite logique du classement par trimestre, voici le classement par semestre pour le premier semestre de cette année 2009.</p>
<p>Nous y retrouvons les meilleurs jeux web du moment. Pour rappel, ce classement est effectué selon 2 critères principaux. Le premier est technique. Son calcul est complexe. Vous pouvez retrouver l&rsquo;information sur le site dédié au <a href="http://www.pbem.fr/pr/">PBeM Rank</a>.</p>
<p>Le second critère est fourni par <a href="http://www.jeux-web.com/">Jeux-Web.com</a> et plus précisément par la communauté de joueurs qui viennent voter régulièrement pour les jeux qu&rsquo;ils préfèrent.</p>
<p>Pour faire parti de ce classement, il faut que le site soit inscrit sur l&rsquo;annuaire <a href="http://www.gamersroom.com/">Gamers&rsquo;room</a>.</p>
<h2>Classement pour le premier semestre 2009</h2>
<p>&#8211; <strong>1 : <a href="http://www.foot-land.com">Foot-Land</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-foot-land-98.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>2 : <a href="http://www.fract.org">Fractal</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-fractal-101.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>3 : <a href="http://www.mountyhall.com">MountyHall &#8211; La Terre des Trõlls</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-mountyhall-la-terre-des-trlls-210.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>4 : <a href="http://www.battle-arenas.net">Battle Arenas</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-battle-arenas-32.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>5 : <a href="http://www.fighting-club.com">Active Fighting Club</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-active-fighting-club-6.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>6 : <a href="http://www.gloireetpouvoir.com">Gloire et Pouvoir</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-gloire-et-pouvoir-108.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>7 : <a href="http://www.daifen.com">Daifen</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-daifen-64.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>8 : <a href="http://www.ngswing.com/index.php">SWING</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-swing-522.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>9 : <a href="http://www.alidhan.net">Alidhan</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-alidhan-12.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>10 : <a href="http://www.dofus.com">DOFUS &#8211; Jeu de rôle multijoueur sur Internet</a></strong></p>
<p><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-dofus-jeu-de-role-multijoueur-sur-74.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<hr />
<p><strong>Et voici les challengers qui suivent de prêt les mastodontes :</strong></p>
<p>&#8211; <strong>11 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-les-royaumes-renaissants-382.htm">Les Royaumes Renaissants</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>12 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-morne-plaine-498.htm">Morne Plaine</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>13 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-archipels-online-408.htm">ARCHIPELS online</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>14 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-angemoniaque-13.htm">Angémoniaque</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>15 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-my-e-farm-212.htm">My e-farm</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>16 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-ogame-228.htm">ogame</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>17 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-hautelune-427.htm">Hautelune</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>18 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-defifoot-manager-68.htm">Defifoot Manager</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>19 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-xvmanager-596.htm">XVManager</a></strong></p>
<p>&#8211; <strong>20 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-babylon-5-le-jeu-par-email-30.htm">Babylon 5, le jeu par email</a></strong> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Coupe de France des Jeux Vidéo</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/la-coupe-de-france-des-jeux-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 13:14:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/la-coupe-de-france-des-jeux-video/</guid>

					<description><![CDATA[Voilà un week-end chargé avec d&#8217;un côté la Coupe de France des Jeux Vidéo et de l&#8217;autre Epitanime. Ne pouvant pas vous laisser sur votre faim, j&#8217;ai fait les 2 évènements. Enfin, vous vous doutez bien que je n&#8217;y suis pas resté bien longtemps. La Coupe de France des Jeux Vidéo c&#8217;est déroulée donc, à [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà un week-end chargé avec d&rsquo;un côté la <a href="http://www.eswc.com/nationalfinals/france/2009/">Coupe de France des Jeux Vidéo</a> et de l&rsquo;autre <a href="139">Epitanime</a>.</p>
<p>Ne pouvant pas vous laisser sur votre faim, j&rsquo;ai fait les 2 évènements. Enfin, vous vous doutez bien que je n&rsquo;y suis pas resté bien longtemps.</p>
<p>La Coupe de France des Jeux Vidéo c&rsquo;est déroulée donc, à Puteaux (l&rsquo;année dernière, elle avait eu lieu au <a href="106">Mondial du Gaming</a>). L&rsquo;entrée était gratuite pour tout le monde, ce qui n&rsquo;est pas une mauvaise chose car, finalement, ce n&rsquo;est réellement passionnant que pour ceux qui sont sur scène. Le spectateur venu là pour voir des joueurs se démêler  sur des jeux tels que Warcraft, Counter-Strike ou Trackmania en aura pour son temps passé sur des chaises à ne rien faire.</p>
<p>Bon, faut vraiment être passionné quand même&#8230;</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="480" height="341"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9ggmj_coupe-de-france-des-jeux-video_videogames&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9ggmj_coupe-de-france-des-jeux-video_videogames&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="341" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x9ggmj_coupe-de-france-des-jeux-video_videogames">Coupe de France des Jeux Vid&eacute;o</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a>. &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/videogames">Découvrez plus de sujets sur les jeux vidéo !</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epitanime &#8211; XVIIème Convention de l&#8217;Animation</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/epitanime-xviieme-convention-de-lanimation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 13:13:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/epitanime-xviieme-convention-de-lanimation/</guid>

					<description><![CDATA[Un évènement comme celui-ci ne pouvait passer à côté de ma caméra. Des mangas à volonté et des jeux vidéos pour le moins curieux : des ancêtres presque aussi vieux que moi ! J&#8217;ai eu comme un brin de nostalgie en voyant ces vieilles machines encore en état. Le délire devant ce jeu de Bomberman [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un évènement comme celui-ci ne pouvait passer à côté de ma caméra. Des mangas à volonté et des jeux vidéos pour le moins curieux : des ancêtres presque aussi vieux que moi ! J&rsquo;ai eu comme un brin de nostalgie en voyant ces vieilles machines encore en état.</p>
<p>Le délire devant ce jeu de Bomberman à 10 sur une Saturn ! Le tout sur grand écran.</p>
<p>Alors quoi, des mangas sans cosplay, ce n&rsquo;est plus des mangas ! Et bien, pour être servi, nous l&rsquo;avons été. Des mangas grandeur nature tout plein, tout plein. A ne plus savoir où donner de la tête (et surtout des yeux).</p>
<p>Il y avait même un concert spécial sur un vieux (que de souvenirs&#8230;) synthétiseur Yamaha dont le son ne trompe pas : l&rsquo;electone. Enfin, je devrais dire « orgue électronique ».</p>
<p>Et d&rsquo;ailleurs, je vous laisse écouté cette bande musicale que je vous ai mis en fond de la vidéo : c&rsquo;est une partie du concert.</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="480" height="341"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9ggxe_epitanime-xviieme-convention-de-lan_videogames&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9ggxe_epitanime-xviieme-convention-de-lan_videogames&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="341" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x9ggxe_epitanime-xviieme-convention-de-lan_videogames">Epitanime &#8211; XVIIème Convention de l&rsquo;Animation</a></b><br /><i>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a> &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/videogames">Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Classement PBeM Rank : 2er trimestre 2009</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-2er-trimestre-2009/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 07:52:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classement PBeM Rank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-2er-trimestre-2009/</guid>

					<description><![CDATA[Comme chaque mois, le classement PBeM Rank présente les meilleurs jeux en ligne alternatifs Avant propos : Le classement PBeM Rank est un subtile mélange d&#8217;informations techniques et de choix subjectifs. Les données techniques sont calculées par PBeM Rank, alors que la partie subjectfive est fournie par Jeux-Web.com. Pour entrer dans ce classement, il suffit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Comme chaque mois, le classement PBeM Rank présente les meilleurs jeux en ligne alternatifs</p>
<p><em>Avant propos : Le classement PBeM Rank est un subtile mélange d&rsquo;informations techniques et de choix subjectifs. Les données techniques sont calculées par <a href="http://www.pbem.fr/pr/">PBeM Rank</a>, alors que la partie subjectfive est fournie par <a href="http://www.jeux-web.com/">Jeux-Web.com</a>. Pour entrer dans ce classement, il suffit d&rsquo;être inscrit sur <a href="http://www.gamersroom.com/">Gamers&rsquo;room</a>.</em></p>
<p>Nous ne présenterons plus le classement chaque mois, mais chaque trimestre, semestres et enfin, le classement annuel.</p>
<p>Pour ce second trimestre 2009, voici le classement des meilleurs jeux en ligne alternatifs selon le PBeM Rank :</p>
<h2>Classement PBeM Rank &#8211; 2er trimestre 2009</h2>
<p>&#8211; <strong>1 : <a href="http://www.foot-land.com">Foot-Land</a></strong><br />
<br />Foot-Land prend la place à Fractal. C&rsquo;était prévisible, mais c&rsquo;est arrivé un peu vite, non ?!<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-foot-land-98.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>2 : <a href="http://www.mountyhall.com">MountyHall &#8211; La Terre des Trõlls</a></strong><br />
<br />Fractal perd définitivement sa place de vainqueur. Les mastodontes reviennent à la charge. La Terre des Trõlls remonte doucement, mais surement. Ce jeu Belge reste LA référence en la matière.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-mountyhall-la-terre-des-trlls-210.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>3 : <a href="http://www.fract.org">Fractal</a></strong><br />
<br />Fractal&#8230; Jeu mythique qui commence à redescendre dans le classement. Connaissant le créateur de ce jeu, ce doit être fait exprès pour permettre aux autres de se faire connaître&#8230;<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-fractal-101.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>4 : <a href="http://www.battle-arenas.net">Battle Arenas</a></strong><br />
<br />Battle Arena ne cesse de monter dans le classement depuis sa mise à jour. Comme quoi, il est bon de temps en temps de dépoussiérer.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-battle-arenas-32.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>5 : <a href="http://www.fighting-club.com">Active Fighting Club</a></strong><br />
<br />AFC prend une place au classement et passe devant Gloire &#038; Pouvoir. Pourvu que ça dure&#8230;<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-active-fighting-club-6.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>6 : <a href="http://www.gloireetpouvoir.com">Gloire et Pouvoir</a></strong><br />
<br />Gloire &#038; Pouvoir perd donc une place au classement trimestriel. Ce n&rsquo;est que pour mieux rebondir, j&rsquo;en suis sûr !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-gloire-et-pouvoir-108.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>7 : <a href="http://www.ngswing.com/">SWING</a></strong><br />
<br />Swing s&rsquo;est également refait une beauté qui doit être la cause de cette remonté fulgurante.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-swing-522.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>8 : <a href="http://www.daifen.com">Daifen</a></strong><br />
<br />Daifen ne conserve pas sa place et descend doucement dans le classement. Peut-être qu&rsquo;une mise en beauté ne lui ferait pas de mal non plus ?!<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-daifen-64.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>9 : <a href="http://www.alidhan.net">Alidhan</a></strong><br />
Alidhan reste dans un classement qui ne lui ait pas vraiment favorable. Et pourtant, ce jeu a tout d&rsquo;un grand.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-alidhan-12.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>10 : <a href="http://www.myefarm.com">My e-farm</a></strong><br />
<br />Un jeu d&rsquo;élevage dans le classement, voilà qui n&rsquo;est pas étonnant. Surtout lorsque la qualité est là.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-my-e-farm-212.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<h2>Réflexions</h2>
<p>Ce classement ne cesse de faire couler de l&rsquo;encre. Ce doit être le propre de tout classement. Ceux qui s&rsquo;y trouve le plébiscitent, les autres l&rsquo;insultent. Quoiqu&rsquo;il en soit, il représente bien la charge de travail que veux bien se donner un créateur pour faire vivre son jeu.<br />
La qualité des jeux présentés ici est indéniable tant par le côté graphique que par le côté gameplay.<br />
Cette année verra très certainement arrivée de nouveaux jeux utilisant les dernières technologies du web et ce classement risque d&rsquo;être bouleversé à plusieurs reprises.<br />
A suivre donc&#8230; </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Classement PBeM Rank : 1er trimestre 2009</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-1er-trimestre-2009/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 17:36:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classement PBeM Rank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-1er-trimestre-2009/</guid>

					<description><![CDATA[Comme chaque mois, le classement PBeM Rank présente les meilleurs jeux en ligne alternatifs Avant propos : Le classement PBeM Rank est un subtile mélange d&#8217;informations techniques et de choix subjectifs. Les données techniques sont calculées par PBeM Rank, alors que la partie subjectfive est fournie par Jeux-Web.com. Pour entrer dans ce classement, il suffit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Comme chaque mois, le classement PBeM Rank présente les meilleurs jeux en ligne alternatifs</p>
<p><em>Avant propos : Le classement PBeM Rank est un subtile mélange d&rsquo;informations techniques et de choix subjectifs. Les données techniques sont calculées par <a href="http://www.pbem.fr/pr/">PBeM Rank</a>, alors que la partie subjectfive est fournie par <a href="http://www.jeux-web.com/">Jeux-Web.com</a>. Pour entrer dans ce classement, il suffit d&rsquo;être inscrit sur <a href="http://www.gamersroom.com/">Gamers&rsquo;room</a>.</em></p>
<p>Nous ne présenterons plus le classement chaque mois, mais chaque trimestre, semestres et enfin, le classement annuel.</p>
<p>Pour ce premier trimestre 2009, voici le classement des meilleurs jeux en ligne alternatifs selon le PBeM Rank :</p>
<h2>Classement PBeM Rank &#8211; 1er trimestre 2009</h2>
<p>&#8211; <strong>1 : <a href="http://www.fract.org">Fractal</a></strong><br />
<br />Pourquoi s&rsquo;étonner ?! A quoi cela servirait-il ?! Premier pour ce premier trimestre, rien d&rsquo;étonnant. Par contre, il est fort possible qu&rsquo;il perde sa place pour le prochain trimestre&#8230;<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-fractal-101.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>2 : <a href="http://www.mountyhall.com">MountyHall &#8211; La Terre des Trõlls</a></strong><br />
<br />Une seconde place amplement méritée pour ce mastodonte des jeux en ligne alternatifs (avant même que le terme alternatif fasse son apparition d&rsquo;ailleurs&#8230;)<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-mountyhall-la-terre-des-trlls-210.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>3 : <a href="http://www.foot-land.com">Foot-Land</a></strong><br />
<br />Voilà le challenger pour la première place. A suivre de près dans les prochains mois.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-foot-land-98.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>4 : <a href="http://www.battle-arenas.net">Battle Arenas</a></strong><br />
<br />Certainement le succès qu&rsquo;attendait la nouvelle version de ce jeu web où même les nains ont leur mot à dire !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-battle-arenas-32.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>5 : <a href="http://www.gloireetpouvoir.com">Gloire et Pouvoir</a></strong><br />
<br />Le roi reste à sa place. C&rsquo;est une bonne place. Ce n&rsquo;est pas la 4ème, ni la dernière. Avec l&rsquo;arrivée d&rsquo;une nouvelle version, il est certain que ce jeu va exploser le classement.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-gloire-et-pouvoir-108.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>6 : <a href="http://www.fighting-club.com">Active Fighting Club</a></strong><br />
<br />AFC (pour les intimes) ne gardera pas longtemps cette place si la nouvelle version ne fait pas son apparition rapidement. Ce jeu tient en haleine tous les passionnés d&rsquo;arts martiaux depuis 2001 !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-active-fighting-club-6.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>7 : <a href="http://www.daifen.com">Daifen</a></strong><br />
<br />A vouloir rester sur la 7ème place, on y reste. Au moins, ce jeu est stable et c&rsquo;est peu dire. Cette place est prise, qu&rsquo;on se le dise !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-daifen-64.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>8 : <a href="http://www.alidhan.net">Alidhan</a></strong><br />
<br />L&rsquo;air de rien, mine de rien, tranquillement sans rien dire&#8230; Alidhan monte, monte monte. Avec un peu d&rsquo;aide, il arriverait sans problème dans les premières places.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-alidhan-12.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>9 : <a href="http://www.ngswing.com/index.php">SWING</a></strong><br />
<br />Encore un jeu qui est là depuis un bout de temps. A croire que les mastodontes se sont enlisés dans les premières places de ce classement.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-swing-522.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>10 : <a href="http://www.angemoniaque.com">Angémoniaque</a></strong><br />
<br />Même les portes fermées, ce jeu continue de faire des émules. Impossible de s&rsquo;inscrire, mais il conserve sa 10 ème place. Pas pour longtemps&#8230;<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-angemoniaque-13.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<h2>Réflexions</h2>
<p>Voilà le premier classement trimestriel de cette année 2009. Nous aurons droit à un classement semestriel et, le fin du fin, annuel. Qui sera sacré premier jeu web de l&rsquo;année 2009 ?! Suspens&#8230;</p>
<p>Quoiqu&rsquo;il en soit, il est intéressant de noter que les jeux les plus anciens, ceux qui ont réussit à franchir le temps, sont bien classés. Pas de « petits nouveaux » à l&rsquo;horizon. Même si un certain « XV Manager » pointe le bout de son nez dans les challengers. </p>
<p>A noter aussi : une nouvelle version du jeu aurait tendance à faire remonter ce jeu dans le classement. Evidement, il faut aussi que cette version plaise, ce qui n&rsquo;est pas aussi simple qu&rsquo;il n&rsquo;y paraît.</p>
<p>Et vous, que pensez-vous de ce classement ? Quel jeu mériterait amplement une place ici ?! Quel jeu n&rsquo;y a pas sa place ? Et pourquoi ?!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Atelier de conception : Sombre Destin V2</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/atelier-de-conception-sombre-destin-v2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 09:05:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Expériences]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/atelier-de-conception-sombre-destin-v2/</guid>

					<description><![CDATA[Cette première partie va faire une analyse des erreurs commises lors de la première version, de comment les corriger, et va développer des réflexions sur la meilleur façon de faire pour arrivé à développer la V2. Pour commencer, une petite présentation: Sombre Destin est un jeu de Gestion et de Stratégie. Un « civilization » [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="post_excerpt">Cette première partie va faire une analyse des erreurs commises lors de la première version, de comment les corriger, et va développer des réflexions sur la meilleur façon de faire pour arrivé à développer la V2.</p>
<p><span id="more-283"></span><br />
<strong>Pour commencer,  une petite présentation:</strong><br />
Sombre Destin est un jeu de Gestion et de Stratégie. Un « civilization » like. On dirige un peuple de l&rsquo;âge de pierre jusqu&rsquo;à un âge avancé (mais toujours orienté fantasy même si cela peut tourner vers la science-fantasy)<br />
Le joueur commence avec un colon qui fondera sa première ville. Il devra bien gérer son peuple pour pouvoir faire évoluer son peuple mais également prospérer et fonder de nouvelles villes dans le monde.<br />
Sombre Destin était un véritable « civilization » dans le sens qu&rsquo;il y a une carte du monde (allant jusqu&rsquo;à 750*750 cases), que les joueurs commençaient sur une position aléatoire dessus. Ils pouvaient fonder leurs villes où bon leur semblaient. L&rsquo;environnement alentour était très important, il permettait à la ville de se développer. La mer pour les unités maritimes, les montagnes pour avoir diverses ressources comme le fer ou la pierre. Les plaines pour la nourriture, les forêts pour le bois. <br />
Le joueur pouvait modifier cet environnement et construire diverses infrastructures, comme des routes, pour l&rsquo;aider.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-281" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/01/screen_sdv1-1.jpg" alt="screen_sdv1-1.jpg" align="center" width="500" height="265" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/01/screen_sdv1-1.jpg 500w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/01/screen_sdv1-1-300x159.jpg 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><br />
<strong>Pourquoi une version 2?</strong><br />
La V1 date de 2002, a été créée au début avec php3. <br />
Les techniques ayant évolué, ainsi que mon expérience dans la conception de ce genre de jeu, le jeu est devenu aujourd&rsquo;hui obsolète. Actuellement, le code est très vieux et demanderait beaucoup de temps pour être remis à niveau. De plus, le temps faisant son œuvre, il m&rsquo;est apparu de nouvelles techniques pour le gérer plus facilement et plus efficacement.<br />
Les modifications qui permettraient de rendre la première version, vraiment finie, demanderaient plus de temps que d&rsquo;en recommencer une nouvelle à partir de zéro. J&rsquo;ai donc décidé de tout reprendre à au début et de faire passer sombre destin en version 2.</p>
<p><strong>Modifications entre les versions</strong><br />
Je ne voulais pas non plus reprendre exactement ce que j&rsquo;ai fait pour la V1. N&rsquo;étant pas satisfait du résultat de la V1 et ayant de nombreuses idées qui ne cadraient pas avec cette ancienne version, beaucoup de choses vont changer.<br />
&#8211; Le jeu ne sera plus massivement multi joueur mais uniquement multijoueur. Au lieux d&rsquo;avoir une carte avec 1000 joueurs, le jeu sera divisé en parties ou plus ou moins 200 joueurs pourront jouer ensembles. Des réflexions sur ce système ont été faites, comme par exemple enrayer la désertion d&rsquo;une partie par le départ des joueurs en autorisant de nouveaux joueurs à intégrer une partie déjà commencée.<br />
&#8211; Le jeu sera toujours tour par tour. Mais les tours dans la V1 étaient lancés par un Cron, dans la V2, ce seront les joueurs qui lanceront les tours. Les tours pourront être paramétrés par les joueurs pour des parties plus rapides ou plus lentes, au choix.<br />
&#8211; LA V2 se rapprochera plus de la saga civilization. Car dans la V1, le jeu gérait numériquement les ressources, un peu, comme un mélange avec les jeux heroes of might and magic. La gestion des villes, des unités et des bâtiments sera également plus proche des civilizations.</p>
<p><strong>Objectifs</strong><br />
Les objectifs à court terme sont de faire un moteur graphique en 3D isométrique en plein écran et un moteur de jeu modulaire qui me permettrait de pouvoir ajouter tout élément du jeu (bâtiment, unité, nouvelle action pour les unités, etc&#8230;) sans rentrer une seule ligne de code. <br />
Le moteur de jeu sera très proche de ce que permet le jeu « civilization 4 » en terme de game play.<br />
Le jeu sera un jeu qui se jouera par partie. Chaque serveur contiendra un nombre fini de parties. Il est donc prévu de faire en sorte que le moteur de jeu soit muti serveur pour pouvoir permettre un nombre illimité de parties.  Ce système devra être modulaire également, que l&rsquo;on ne doive pas rentrer dans le code pour créer, modifier ou effacer des parties ou des serveurs de jeux.<br />
Le dernier objectif est de permettre aux joueurs de créer leurs maps. Mais également d&rsquo;avoir des parties « maîtrisées » par d&rsquo;autres joueurs. Ceci afin de ne pas avoir que des partie où l&rsquo;intérêt est de tuer tous les autres joueurs. Il y aura aussi des parties à thème automatisées qui donneront des objectif divers et variés aux joueurs.</p>
<p><div id="attachment_282" style="width: 510px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-282" class=" aligncenter size-full wp-image-282" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/01/screen_sdv2-1-2.jpg" alt="Ecran de la V2" title="Ecran de la V2" class="caption" align="center" width="500" height="354" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/01/screen_sdv2-1-2.jpg 500w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/01/screen_sdv2-1-2-300x212.jpg 300w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2009/01/screen_sdv2-1-2-400x284.jpg 400w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><p id="caption-attachment-282" class="wp-caption-text">Ecran de la V2</p></div><br />
<strong>Une autre façon de travailler:</strong><br />
Une erreur que j&rsquo;ai commise dans la V1, a été d&rsquo;autoriser dés le début de la conception, les joueurs à s&rsquo;inscrire. Cela a beaucoup ralenti le projet. Car je devais m&rsquo;occuper des joueurs et du jeu. Le jeu n&rsquo;étant pas fini, les déséquilibres qu&rsquo;entraînaient certaines options non implémentées posaient constamment problèmes pour les joueurs. Les résoudre et s&rsquo;occuper de la communauté prenaient énormément de temps, du temps qui aurait pu être utilisé pour la conception.<br />
J&rsquo;ai fait un choix différent pour la conception de cette V2.</p>
<p>&#8211; En premier, de ne pas donner l&rsquo;accès au jeu, tant que le noyau dur du jeu ne sera pas suffisant pour jouer correctement et suffisamment. Mon objectif , c&rsquo;est de ne pas accepter d&rsquo;inscription tant que les joueurs ne pourront pas jouer une partie (limitée) complète. Bref, commencer une partie et la finir avec des conditions de victoires simples.<br />
J&rsquo;ai donc divisé les étapes de conceptions par rapport à des besoins en joueur.<br />
<em>L&rsquo;Alpha 1:</em> Pour tester le noyaux dur, maximum 10 personnes.<br />
<em>L&rsquo;Alpha 2:</em> Quand le noyau dur à été éprouvé et débugué, autoriser une cinquantaine de personnes pour tester le jeu ainsi que le site qui gère les parties. On continue la conception pour que toutes les fonctionnalités standards soit implémentées.<br />
<em>La béta fermée:</em> Accepter des pré-inscriptions suivant les besoins. A ce stade, le jeu est déjà fini au niveau programmation. Il ne reste qu&rsquo;à ajouter les paramètres supplémentaires du jeu (bâtiments, unités, etc&#8230;) tester et équilibrer le jeu.<br />
<em>La béta ouverte:</em> Là on ouvre le robinet, tout le monde peut s&rsquo;inscrire mais il y a encore des travaux. Dernière ligne droite, dernières retouches avant le lancement officiel du jeu en version 1.0</p>
<p>&#8211; Deuxièmement, au niveau de la programmation, une certaine façon de travailler s&rsquo;imposait également. Dans la V1, je programmais sur l&rsquo;envie que j&rsquo;avais de voir une fonctionnalité ou bien c&rsquo;était les joueurs qui me demandaient une nouvelle fonctionnalité. Cette façon chaotique ne donne pas de bons résultats.<br />
A présent, je me suis donné une méthodologie stricte inspirée du monde du logiciel libre.<br />
Je programme par version. Chaque version stable sera paire (0,02 ; 0,04; 0,06;etc&#8230;). Ces versions ont des objectif clairs et déjà prédéfinis à l&rsquo;avance. J&rsquo;ai mis par exemple que les religions devraient être programmées pour la version 0,04. Cette version comptera également la montée de niveau des unités. Que la version 0,06 devrait voir la magie, etc&#8230; <br />
Entre les versions stables, il y a les versions instables, de préparation, les version impaires (0,01; 0,03; etc&#8230;). Ces versions seront accessibles que par une minorité de testeurs et contiendront les nouveautés en construction des versions supérieures. La version 0,03 devra voir le jour des religions, des tests effectués sur les scripts et de l&rsquo;équilibre de celle ci.<br />
Pour qu&rsquo;une version soit définie comme stable, il faut que la version instable possède tous les pré requis définis dans la version paire supérieure, mais également qu&rsquo;elle soit entièrement débuguée.  Aucun bug ne doit subsister pour une version stable.<br />
Bien sûr c&rsquo;est utopique, il y aura toujours des bugs qui resurgiront d&rsquo;une version antérieur. Mais en s&rsquo;imposant cette façon de travailler, j&rsquo;espère réduire au maximum les risques.</p>
<p>En résumer voici comment cela va se passer:<br />
&#8211; Programmation de la version impaire (instable) suivant les objectifs.<br />
&#8211; Test pendant un temps de la version instable avec toutes les fonctionnalités.<br />
&#8211; Débuguage<br />
&#8211; Quand plus aucun bug n&rsquo;est répertorié, passage de la version instable en version stable.<br />
&#8211; Commencement de la version instable suivante.</p>
<p>C&rsquo;est, je pense, la meilleur façon de procéder au niveau de l&rsquo;organisation, mais également de la gestion des bugs. Cela empêchera de voir traîner des bugs de version en version. Un autre avantage, les objectifs étant publiques, les joueurs savent ou on en est dans la version ce qui arrive dans les versions futures et quand cela pourra arriver. Ca permet d&rsquo;éviter les demandes des joueurs pour savoir quand tel chose sera faite.</p>
<p><strong>Une autre façon de voir les choses:</strong><br />
Une chose qui alourdi la programmation d&rsquo;un jeu comme SD, c&rsquo;est qu&rsquo;ajouter de nouvelles fonctionnalités est très lourd, trop lourd. En effet, chaque unité(travailleur, soldat, ou colon par exemple)  peut faire diverses actions. Il fallait pas mal de choses: </p>
<p>1: Il y avait une page, pour tester, voir si l&rsquo;unité peut faire une action. Exemple, tester si il y a une ville en dessous d&rsquo;elle pour pouvoir l&rsquo;attaquer ou voir si il y a un terrain forêt pour pouvoir la couper. Tous les tests de toute les actions se trouvaient dedans. 2: Il y avait la page d&rsquo; « include » qui contenait la direction de toute les pages de script des actions. 3: Le script php qui se trouvait bien classé dans un dossier.<br />
A chaque fois que l&rsquo;on voulait ajouter une fonctionnalité, il fallait modifier la page d&rsquo;action (1) en rajoutant de la lourdeur en mettant des tests supplémentaires (et en faisant bien attention car un problème pouvait facilement faire des bugs). Puis, modifier le fichier d&rsquo;include(2) pour donner la direction de la page de l&rsquo;action. Puis enfin, créer le fichier de l&rsquo;action(3) contenant tout ce que l&rsquo;action doit faire concrètement.<br />
Cette façon de faire est classique je pense, mais trop lourde à mon goût. J&rsquo;ai eu l&rsquo;idée de programmer ce genre de chose par « modules ».</p>
<p>Comment cela fonctionne?<br />
La direction des pages n&rsquo;est plus stockée dans un fichier d&rsquo;inclusion, mais dans une base de données. L&rsquo;ID de l&rsquo;action est enregistrée ainsi que la direction de la page php. Le lancement de la page se fera grâce à la technologie Ajax. Ce qui est stocké dans une table, ce sont également les conditions d&rsquo;acceptation d&rsquo;une action. <br />
Il y a toujours la page d&rsquo;action, mais celle ci contient tous les tests possibles et imaginables. Le script va chercher les actions possibles pour l&rsquo;unité, les tester sous toutes les conditions, et si c&rsquo;est le cas, aller chercher la direction de la page dans la table correspondante et seulement après cela, lancer la page.<br />
Pour cette façon de faire, l&rsquo;ajout de fonctionnalités est beaucoup plus simple et rapide. On ajoute l&rsquo;action et la direction de la page dans la table. On ajoute les conditions dans l&rsquo;autre table (tout cela fonctionne via une interface admin qui permet ce genre d&rsquo;ajouts ou de modifications en moins de 2 minutes). Puis on crée le fichier php qui va faire l&rsquo;action.<br />
Cette méthode demande une page en moins (celle qui inclus les directions des pages). Pour l&rsquo;ajout de chaque action, aucune manipulation du code du jeu n&rsquo;est requis. En plus de tout cela, le temps d&rsquo;exécution d&rsquo;une action est largement diminué.</p>
<p>En pensant par modules pour tout (que ça soit les unités, mais j&rsquo;ai reproduit le même schéma sur tout le reste comme les bâtiments par exemple), je facilite tout ajout futur dans le jeu. Dés la conception de la version 0,02 qui consistera à la création du noyau, c&rsquo;est à dire le code de base qui gérera les modules, le jeu ne requerra plus aucune modification dans le code du noyau mais uniquement dans une succession d&rsquo;ajout de fichiers et d&rsquo;enregistrements dans la base de données.</p>
<p><strong>Conclusion:</strong><br />
En résumé :<br />
&#8211; Avoir des objectifs clair et précis, réalisables. Et surtout, le tout à court terme.<br />
&#8211; Avoir une façon de travailler séquentielle, ne pas s&rsquo;éparpiller dans le travail.<br />
&#8211; Une programmation modulaire pour ne plus devoir revenir sans arrêt dans le code pour n&rsquo;importe quelle modification.</p>
<p>Après avoir fixé les objectifs, avoir donné une ligne de conduite au projet, la première étape : L&rsquo;éditeur de carte.</p>
<p>&#8230; A suivre&#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Classement PBeM Rank de Janvier 2009</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-de-janvier-2009/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 08:21:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classement PBeM Rank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/classement-pbem-rank-de-janvier-2009/</guid>

					<description><![CDATA[Nous voilà en 2009. Nouvelle année, donc bonne santé et plein de bonheur pour vous, très cher lecteur. L&#8217;année 2008 a vu naître le classement PBeM Rank. L&#8217;année 2009 verra naître beaucoup de choses&#8230; Notamment une modification importante du PBeM Rank avec un classement trimestriel, mais également semestriel puis annuel. Ces classements seront calculés en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nous voilà en 2009. Nouvelle année, donc bonne santé et plein de bonheur pour vous, très cher lecteur.<br />
<br />L&rsquo;année 2008 a vu naître le classement PBeM Rank.<br />
<br />L&rsquo;année 2009 verra naître beaucoup de choses&#8230; Notamment une modification importante du PBeM Rank avec un classement trimestriel, mais également semestriel puis annuel. Ces classements seront calculés en fonction des classements mensuels. Enfin&#8230; Si tout se passe bien.</p>
<p>Quoiqu&rsquo;il en soit, et en attendant ces nouveaux classements, voici le couperet qui est tombé. Voici donc le classement pour janvier 2009 :</p>
<h2>Classement PBeM Rank pour Janvier 2009</h2>
<p>Comme chaque mois, le classement PBeM Rank présente les meilleurs jeux en ligne alternatifs</p>
<p><em>Avant propos : Le classement PBeM Rank est un subtile mélange d&rsquo;informations techniques et de choix subjectifs. Les données techniques sont calculées par <a href="http://www.pbem.fr/pr/">PBeM Rank</a>, alors que la partie subjectfive est fournie par <a href="http://www.jeux-web.com/">Jeux-Web.com</a>.</em></p>
<h2>Classement PBeM Rank pour Janvier 2009</h2>
<p>&#8211; <strong>1 : <a href="http://www.fract.org">Fractal</a></strong></p>
<p>Le maître est de retour. Sa place avait été empruntée par Foot-Land le mois précédent. La voilà reprise et entre de bonnes mains.</p>
<p>Fractal, le jeu post Apocalyptique gratuit commence bien l&rsquo;année et c&rsquo;est tant mieux !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-fractal-101.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>2 : <a href="http://www.mountyhall.com">MountyHall &#8211; La Terre des Trõlls</a></strong></p>
<p>MountyHall reprend également sa meilleure place histoire de ocmmencer l&rsquo;année en beauté. Amplement méritée, la Terre des Trõlls semble se trouver au sommet !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-mountyhall-la-terre-des-trlls-210.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>3 : <a href="http://www.fighting-club.com">Active Fighting Club</a></strong></p>
<p>Après une petite descente en décembre, certainement à cause d&rsquo;un changement de saison, AFC reprend du poil de la bête et se hisse tant bien que mal à sa meilleure place. Les combats continuent !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-active-fighting-club-6.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>4 : <a href="http://www.battle-arenas.net">Battle Arenas</a></strong></p>
<p>Passé de la 9ème place à la seconde est un beau challenge. Le fait d&rsquo;avoir lancé une nouvelle version n&rsquo;y est très certainement pas pour rien. Et, manifestement, cette nouvelle version est à la hauteur !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-battle-arenas-32.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>5 : <a href="http://www.gloireetpouvoir.com">Gloire et Pouvoir</a></strong></p>
<p>Gloire &#038; Pouvoir aime la 5ème place. Mais pourquoi donc ?! A cause de la 5ème République ?! Non. Très certainement parcequ&rsquo;il ne reste plus que 4 places à franchir et que c&rsquo;est mieux que la 10 ème place. Logique comme un Roi qui prend le trône.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-gloire-et-pouvoir-108.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>6 : <a href="http://www.ngswing.com/index.php">SWING</a></strong></p>
<p>Swing qui était resté dans les challengers jusqu&rsquo;à présent effectue une percée des plus redoutable en attaquant directement la 6ème place. Swing n&rsquo;est pas tout jeune et sa place est bien méritée. Si vous aimez la guerre des étoiles, Swing va vous faire la guerre des places en 2009 !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-swing-522.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>7 : <a href="http://www.daifen.com">Daifen</a></strong></p>
<p>Daifen reste attaché à sa 7ème place pour le troisième mois consécutif. Daifen existe tout de même depuis 2001 et, lui aussi, mérite amplement sa place. Il va donc falloir compter avec ce jeu en 2009.<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-daifen-64.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>8 : <a href="http://www.foot-land.com">Foot-Land</a></strong></p>
<p>Belle descente ! Tout à fait Thierry ! Petit passage à vide peut-être à cause de soirées trop arrosées histoire de fêter la nouvelle année ?! Mais en attendant, les concurrents, eux, ne chôment pas ! Il va falloir travailler dur pour remonter maintenant !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-foot-land-98.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>9 : <a href="http://www.alidhan.net">Alidhan</a></strong></p>
<p>9ème en octobre 2008, revoici Alidhan à sa 9ème place. La société Zeffyr, qui édite ce jeu, n&rsquo;ont très certainement pas profiter des fêtes pour laisser tomber leur jeu, bien au contraire. Est-ce que Alidhan fera tomber des têtes en 2009 ?<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-alidhan-12.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p>&#8211; <strong>10 : <a href="http://www.lesroyaumes.com/">Les Royaumes Renaissants</a></strong></p>
<p>Meilleure place en octobre 2008 en arrivant à la 4ème place. Depuis, c&rsquo;est la descente. Doucement, mais surement. Effet de surprise passé ?! Peut-être une nouvelle version en préparation ?! L&rsquo;année 2009 risque d&rsquo;être pleine de rebondissement !<br />
<br /><a href="http://www.jeux-web.com/jeu-les-royaumes-renaissants-382.htm">Fiche sur Jeux-Web.com</a></p>
<p><strong>Les challengers</strong></p>
<p>&#8211; 11 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-angemoniaque-13.htm">Angémoniaque</a></p>
<p>&#8211; 12 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-dofus-jeu-de-role-multijoueur-sur-74.htm">DOFUS &#8211; Jeu de rôle multijoueur sur Internet</a></p>
<p>&#8211; 13 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-archipels-online-408.htm">ARCHIPELS online</a></p>
<p>&#8211; 14 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-morne-plaine-498.htm">Morne Plaine</a></p>
<p>&#8211; 15 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-defifoot-manager-68.htm">Defifoot Manager</a></p>
<p>&#8211; 16 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-sepao-264.htm">Sepao</a></p>
<p>&#8211; 17 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-playtosor-234.htm">playtosor</a></p>
<p>&#8211; 18 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-xvmanager-596.htm">XVManager</a></p>
<p>&#8211; 19 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-epic-war-85.htm">Epic-War</a></p>
<p>&#8211; 20 : <a href="http://www.jeux-web.com/jeu-gatorfr-106.htm">Gator.fr</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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