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	<title>Interviews vidéo | Magazine Jeux</title>
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	<link>https://www.magazine-jeux.com</link>
	<description>Le magazine des jeux en ligne</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Nov 2008 14:48:29 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Entretien avec Aquanum (vidéo)</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-aquanum-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 14:48:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[Encore une année qui passe&#8230; Que le temps passe vite&#8230; Le temps passe et les jeux n&#8217;avancent pas forcément comme on le souhaiterais. Simerion en est un bon exemple. Il a déchaîné les foules lors de sa première présentation et continue à les enthousiasmer. Mais il tarde un peu à sortir. Aquanum nous en dit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Encore une année qui passe&#8230; Que le temps passe vite&#8230;</p>
<p>Le temps passe et les jeux n&rsquo;avancent pas forcément comme on le souhaiterais. <a href="http://www.simerion.fr/">Simerion</a> en est un bon exemple. Il a déchaîné les foules lors de sa première présentation et continue à les enthousiasmer.<br />
<br />Mais il tarde un peu à sortir.</p>
<p>Aquanum nous en dit plus sur Simerion.</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="420" height="357"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/k5MvK036T9oGj3PAIk&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k5MvK036T9oGj3PAIk&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="357" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x7bjjo_entretien-avec-aquanum_videogames">Entretien avec Aquanum</a></b><br /><i>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entretien avec Welldone (vidéo)</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-welldone-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 11:41:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-welldone-video/</guid>

					<description><![CDATA[Nous nous étions déjà rencontré en mars 2007 autour d&#8217;une bonne crêpe. Et puis encore lors de la création de Synapse, en septembre 2007, puisqu&#8217;il en est le porte-parole (et j&#8217;étais le président). Et nous revoilà quelques temps après pour parler de tout et de rien lors du Festival du Jeu Vidéo 2008. Welldone (Olivier [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nous nous étions déjà rencontré en mars 2007 <a href="78">autour d&rsquo;une bonne crêpe</a>. Et puis encore lors de la <a href="90">création de Synapse</a>, en septembre 2007, puisqu&rsquo;il en est le porte-parole (et j&rsquo;étais le président).</p>
<p>Et nous revoilà quelques temps après pour parler de tout et de rien lors du Festival du Jeu Vidéo 2008.</p>
<p>Welldone (Olivier Chanry) y présentait des jeux non pas onlines, mais des jeux classiques. <a href="http://www.bobby-sitter.fr/">Bobby Sitter</a>, un jeu où il est question de moutons et de loups. <a href="http://www.familys.fr/">Familys</a>. Des jeux très sympa, pour toute la famille.<br />
<br />Et puis, il y a <a href="http://www.versus-le-jeu.net/">Versus</a> dont une version online existe cette fois.</p>
<p>Enfin bon, Asyncron Games c&rsquo;est également des jeux onlines évidement, comme <a href="http://www.archipels-online.fr/">Archipels Online</a>, classé d&rsquo;ailleurs au <a href="http://www.jeux-web.com/top-jeux-web.php?Y=2008&#038;M=11">TOP 10 des jeux en ligne alternatifs</a>.<br />
<br />Mais aussi <a href="http://www.comtes-et-conquetes.fr/">Comtes &#038; Conquêtes</a>, un jeu de stratagèmes médiéviaux.</p>
<p>Et bien d&rsquo;autres jeux à découvrir&#8230;</p>
<p>Bon. Mais en attendant, voici la vidéo. Et au passage, si vous apercevez un mouton, cliquez fort, très fort dessus et vous aurez une surprise ! Attention, pas le loup!<br />
<html><br />
<center></p>
<div><object width="420" height="357"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/k4sl2QCnnZWrurPkLu&#038;colors=special:FF8500;&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k4sl2QCnnZWrurPkLu&#038;colors=special:FF8500;&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="357" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x7a88o_entretien-avec-welldone-asyncron-ga_videogames">Entretien avec Welldone (Asyncron Games)</a></b><br /><i>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entretien avec Jérem (vidéo)</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-jerem-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 17:29:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-jerem-video/</guid>

					<description><![CDATA[Nous nous étions rencontré, il y a un peu plus d&#8217;un an, autour d&#8217;une pizza, pour discuter un peu de « La Fédé« , jeune société qui s&#8217;occupait du jeu en ligne Heroville et, plus récemment de Boxon Spatial. Entre temps, Synapse (la Fédération des créateurs indépendants de jeux en ligne alternatifs) a vu le jour avec [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nous nous étions rencontré, il y a un peu plus d&rsquo;un an, <a href="76">autour d&rsquo;une pizza</a>, pour discuter un peu de « <a href="http://www.lafede.net/">La Fédé</a>« , jeune société qui s&rsquo;occupait du jeu en ligne <a href="http://www.heroville.com/">Heroville</a> et, plus récemment de <a href="http://www.boxonspatial.com/">Boxon Spatial</a>.</p>
<p>Entre temps, Synapse (la Fédération des créateurs indépendants de jeux en ligne alternatifs) a vu le jour avec Jérem en fondateurs et quelques autres (dont moi même en président). Tentative proche du naufrage.</p>
<p>Et maintenant, revoilà Jérem chez Gameek, réseau de jeux en ligne.</p>
<p>A suivre, à suivre&#8230;</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="420" height="357"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/kj1j6cOslL4gMUOMwv&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/kj1j6cOslL4gMUOMwv&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="357" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x77eof_entretien-avec-jerem_videogames">Entretien avec Jérem</a></b><br /><i>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entretien avec Spiderwolf (vidéo)</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-spiderwolf-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 10:07:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-spiderwolf-video/</guid>

					<description><![CDATA[Lorsque nos amis Belges viennent en France, il est de bon goût de les recevoir avec courtoisie. C&#8217;est la moindre des choses ! Donc, Spiderwolf a fait le déplacement, non pas pour discuter avec moi, mais pour assister au Festival du Jeu Vidéo, à Paris, en septembre 2008. J&#8217;étais là, comme par hasard. Faut dire [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lorsque nos amis Belges viennent en France, il est de bon goût de les recevoir avec courtoisie.<br />
<br />C&rsquo;est la moindre des choses !</p>
<p>Donc, Spiderwolf a fait le déplacement, non pas pour discuter avec moi, mais pour assister au Festival du Jeu Vidéo, à Paris, en septembre 2008. J&rsquo;étais là, comme par hasard. Faut dire que je traîne souvent dans ce genre de rassemblement, allez savoir pourquoi. Bref, j&rsquo;y étais, ma caméra à la main et une quantité de fils impressionnante au bout desquels se trouvaient deux jolis micros.</p>
<p>Trêve de bavardages inutiles, je vous laisse en compagnie de Spiderwolf et je les remercie de m&rsquo;avoir offert de leur temps durant lequel ils ne purent distribuer leurs flyers&#8230;</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="420" height="357"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/k11zIiS0s1sJe3OhFy&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k11zIiS0s1sJe3OhFy&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="357" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x74v5w_entretien-avec-spiderwolf-privee_videogames">Entretien avec Spiderwolf (privée)</a></b><br /><i>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
<p><strong>Liens :</strong></p>
<p>Spiderwolf : <a href="http://www.spiderwolf.net/">www.spiderwolf.net</a></p>
<p>Les Royaumes de Nawakim : <a href="http://www.nawakim.com/">www.nawakim.com</a></p>
<p>Gladiateur-Online : <a href="http://www.gladiateur-online.com/">www.gladiateur-online.com</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entretien avec Flamme (vidéo)</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-flamme-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 09:28:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-flamme-video/</guid>

					<description><![CDATA[Avec plus de 13 années d&#8217;expérience de rôliste, il est difficile de rivaliser avec Flamme sur ce domaine. Mais ce n&#8217;est pas tout, Flamme s&#8217;occupe également de plusieurs sites dont Lignes en jeu, Gimp Attitude, La Guerre des Forts&#8230; Alors ne vous fier pas à ces grandes oreilles toutes pointues, ce n&#8217;est que pour mieux [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Avec plus de 13 années d&rsquo;expérience de rôliste, il est difficile de rivaliser avec Flamme sur ce domaine.<br />
<br />Mais ce n&rsquo;est pas tout, Flamme s&rsquo;occupe également de plusieurs sites dont <a href="http://www.lignes-en-jeu.org/">Lignes en jeu</a>, <a href="http://www.gimp-attitude.org/">Gimp Attitude</a>, <a href="http://www.monde-des-forts.org/">La Guerre des Forts</a>&#8230;</p>
<p>Alors ne vous fier pas à ces grandes oreilles toutes pointues, ce n&rsquo;est que pour mieux cacher son sabre !</p>
<p>Flamme était au Monde du Jeu afin de faire de l&rsquo;animation sur le stand de la <a href="http://www.fedegn.org/">FédéGN</a> (la Fédération Française des Jeux de Rôles Grandeur Nature) et je la remercie de m&rsquo;avoir accordé un peu de son précieux temps.</p>
<p>Mais place au spectacle !</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="420" height="357"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/k3Kvaih2jmc8z5NJCY&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k3Kvaih2jmc8z5NJCY&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="357" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x72270_entretien-avec-flammelignes-en-jeu_videogames">Entretien avec Flamme(Lignes en jeu)</a></b><br /><i>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entretien avec X-ZoD (vidéo)</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-x-zod-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 15:49:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-x-zod-video/</guid>

					<description><![CDATA[Il est des jeux comme Aragön qui au premier coup d&#8217;oeil vous donne envie de jeter les deux yeux, le nez, les oreilles et tout ce que l&#8217;on peut histoire de voir de quoi il en retourne. Car rien que la première page du site vous fait comprendre qu&#8217;il y a un travail de pro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il est des jeux comme Aragön qui au premier coup d&rsquo;oeil vous donne envie de jeter les deux yeux, le nez, les oreilles et tout ce que l&rsquo;on peut histoire de voir de quoi il en retourne.<br />
<br />Car rien que la première page du site vous fait comprendre qu&rsquo;il y a un travail de pro derrière. Graphismes soignés, interface sympa, bref, tout pour faire de ce jeu un must.</p>
<p>Alors bon, avant d&rsquo;aller plus loin, j&rsquo;ai pris le temps de discuter un peu avec X-ZoD, concepteur de ce jeu, et de comprendre un peu qui se cachait derrière ce petit bijou.</p>
<p>Voici donc l&rsquo;entretien que j&rsquo;ai eu avec X-ZoD en personne et je le remercie de m&rsquo;avoir accordé un peu de son précieux temps :</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="420" height="357"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/k6FKWcFCedZWbONlQ6&#038;colors=special:FF6400;&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k6FKWcFCedZWbONlQ6&#038;colors=special:FF6400;&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="357" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x703my_entretien-avec-xzod_videogames">Entretien avec X-ZoD</a></b><br /><i>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
<p><strong>Liens :</strong></p>
<p>Aragön : <a href="http://aragon-world.com/">aragon-world.com</a></p>
<p>Dev to Build : <a href="http://d2b-studio.com/">d2b-studio.com</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entretien avec Kéké (vidéo)</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-keke-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 05:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-keke-video/</guid>

					<description><![CDATA[Le Festival du Jeu Vidéo à Paris est l&#8217;occasion de rencontrer beaucoup de monde et, notamment, des concepteurs de jeux en ligne alternatifs. J&#8217;en ai donc profiter pour rencontrer un maximum de personnes afin de récolter leur vision du jeu en ligne et leur propre expérience. Kéké a été la première rencontre, un samedi ensoleillé [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le Festival du Jeu Vidéo à Paris est l&rsquo;occasion de rencontrer  beaucoup de monde et, notamment, des concepteurs de jeux en ligne alternatifs.<br />
<br />J&rsquo;en ai donc profiter pour rencontrer un maximum de personnes afin de récolter leur vision du jeu en ligne et leur propre expérience.</p>
<p>Kéké a été la première rencontre, un samedi ensoleillé (j&rsquo;ai choppé un coup de soleil !).</p>
<p>Je vous laisse donc avec lui le temps d&rsquo;un entretien.</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="520" height="437"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/kMKRzNmE5dr2p9MLvp&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/kMKRzNmE5dr2p9MLvp&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="437" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x6x3vb_entretien-avec-keke-magdales_videogames">Entretien avec Kéké (Magdales)</a></b><br /><i>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
<p><strong>Lien :</strong></p>
<p>Magdales : <a href="http://www.magdales.com">www.magdales.com</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rencontre à Bruxelles</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/rencontre-a-bruxelles/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 10:29:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/rencontre-a-bruxelles/</guid>

					<description><![CDATA[Bruxelles est une belle ville, mais c&#8217;est surtout ses habitants qui en font une ville agréable. Rendez-vous compte : vous pouvez traversez la rue sans avoir peur de vous faire écraser ! Les voitures prennent le temps de s&#8217;arrêter à votre passage. Respect. C&#8217;est aussi l&#8217;un des derniers bastion pour les cours de morale. Pas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bruxelles est une belle ville, mais c&rsquo;est surtout ses habitants qui en font une ville agréable. Rendez-vous compte : vous pouvez traversez la rue sans avoir peur de vous faire écraser ! Les voitures prennent le temps de s&rsquo;arrêter à votre passage. Respect.</p>
<p>C&rsquo;est aussi l&rsquo;un des derniers bastion pour les cours de morale. Pas étonnant alors que les habitants soient respectueux. Il faudrait remettre ça en place en France et ailleurs&#8230; Bref&#8230;</p>
<p>Je n&rsquo;étais pas là pour voir les gens, mais pour voir&#8230; les musées. BD, peinture, musique, que du bonheur. De l&rsquo;art et de la culture comme si il en pleuvait. Sans parler des bâtiments qui sont relativement beaux. D&rsquo;ailleurs, nous avons fini dans un restaurant « Art Nouveau » très sympa.</p>
<p>Venant en au fait. <strong>Joël</strong> (plus connu, peut-être, sous le pseudo Cavey) s&rsquo;occupe de <a href="http://www.fract.org">Fractal</a>. Un jeu en ligne qui serait réservé au plus de 16 ans à cause, notamment, des possibilités offertes aux joueurs pour se la péter dans cet univers post apocalyptique. Il vous en dit plus dans la vidéo.<br />
<br /><strong>Pascaleke</strong> est modérateur sur le forum <a href="http://www.jeuphp.net/">JeuPhp</a>. Lieu de partage de connaissances, de tutoriels pour les créateurs de jeux en ligne alternatifs.<br />
<br /><strong>Lionel</strong> est, quant à lui, un codeur Flash de génie (si si, n&rsquo;ayons pas peur des mots). <a href="http://webworkers.riendetel.com/interview16.php">Graphiste et développeur</a>, il endosse les deux casquettes à merveilles.</p>
<p>Une rencontre au sommet dans un restaurant de qualité, il n&rsquo;en fallait pas plus pour finir cette série d&rsquo;interviews vidéos. Ce sera en effet la dernière. Ce sera également le dernier article de GameOnNet. Le temps est venu de laisser la place à des compétences et des idées différentes.</p>
<p>Longue vie aux jeux en ligne et à leurs créateurs.</p>
<p><em>Prélude</em></p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x4tw1y&#038;v3=1&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x4tw1y&#038;v3=1&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x4tw1y_rencontre-a-bruxelles_videogames">Rencontre &agrave; Bruxelles</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entretien avec Alex Houdent (Globz)</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-alex-houdent-globz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/entretien-avec-alex-houdent-globz/</guid>

					<description><![CDATA[Globulos&#8230; Globulos ?! Globulos !! Ha oui !!! C&#8217;est petits êtres étranges qui ont tendance à suivre la direction qu&#8217;on leur donne en les poussant avec la souris ? Je vois, je vois&#8230; C&#8217;est l&#8217;un de ces petits jeu sans prétention (à prioris) qui vous tient pendant des heures scotché à votre écran&#8230; Si Tétris [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.globulos.com/">Globulos</a>&#8230; Globulos ?! Globulos !! Ha oui !!! C&rsquo;est petits êtres étranges qui ont tendance à suivre la direction qu&rsquo;on leur donne en les poussant avec la souris ? Je vois, je vois&#8230; C&rsquo;est l&rsquo;un de ces petits jeu sans prétention (à prioris) qui vous tient pendant des heures scotché à votre écran&#8230;</p>
<p><img decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-225" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2007/11/globulos-jeu.jpg" alt="globulos-jeu.jpg" align="center" width="300" height="196" /></p>
<p>Si Tétris n&rsquo;avait pas été inventé&#8230; Bref. Globulos, c&rsquo;est marrant, c&rsquo;est sympa et ça se joue sur internet. Mais c&rsquo;est surtout une histoire. Car ce jeu ne date pas d&rsquo;hier. Il y a de l&rsquo;expérience à prendre, alors écoutez bien et prennez des notes.</p>
<p>Alex (<a href="http://www.globz.com/">Globz</a>) a également participé à la conférence sur « <a href="92">Les jeux gratuits en ligne</a> » qui s&rsquo;est déroulée au même Festival du Jeu Vidéo en septembre 2007.<br />
<br />Bon, c&rsquo;était tout de même le dimanche matin. Pas simple. 2 jours de salon dans les yeux, la conférence&#8230; Pas simple, pas simple&#8230; Un grand merci à Alex de nous avoir accorder un peu de son précieux temps.</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="425" height="356"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/7K20mtbgGB6yMoEiK"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/7K20mtbgGB6yMoEiK" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="356" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x3hx0q_entretien-avec-alex-houdent_videogames">Entretien avec Alex Houdent</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Interview de Motion-Twin</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/interview-de-motion-twin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2007 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/interview-de-motion-twin/</guid>

					<description><![CDATA[On se souvient de Motion-Twin comme d&#8217;une société ayant fait les premiers jeux flash de Prizee. On se souvient aussi du site internet « choc » avec un style très « communiste ». Pourquoi un tel style ?! Certainement le fait que Motion-Twin est une Société Coopérative Ouvrière de Production à Responsabilité et à Capital Variable et que chaque [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>On se souvient de Motion-Twin comme d&rsquo;une société ayant fait les premiers jeux flash de Prizee.<br />
<br />On se souvient aussi du site internet « choc » avec un style très « communiste ».</p>
<div id="attachment_223" style="width: 260px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-223" class=" aligncenter size-full wp-image-223" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2007/11/motion-twin-2004.jpg" alt="Site Motion-Twin en 2004" title="Site Motion-Twin en 2004" class="caption" align="center" width="250" height="216" /><p id="caption-attachment-223" class="wp-caption-text">Site Motion-Twin en 2004</p></div>
<p>Pourquoi un tel style ?! Certainement le fait que Motion-Twin est une Société Coopérative Ouvrière de Production à Responsabilité et à Capital Variable et que chaque membre possède une part égale de l&rsquo;entreprise ainsi qu&rsquo;un droit de vote quelque soit sont ancienneté ou ses qualifications.</p>
<p>Alors, Motion-Twin, c&rsquo;est avant tout des jeux en Flash et des jeux d&rsquo;une qualité graphique bluffante.</p>
<p>On notera que la vie dans les studios Motion-Twin n&rsquo;est pas simple tout les jours, notamment lorsque les buveurs de café s&rsquo;en mêlent (vue sur leur blog)&#8230;</p>
<p>Mais blague à part, retrouvons Cette interview tant attendue :</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="425" height="356"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/22OTHsVSkTztanCIS"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/22OTHsVSkTztanCIS" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="356" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x3cofy_entretien-avec-motiontwin_videogames">Entretien avec Motion-Twin</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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