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	<title>Actualités | Magazine Jeux</title>
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	<link>https://www.magazine-jeux.com</link>
	<description>Le magazine des jeux en ligne</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2009 13:14:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>La Coupe de France des Jeux Vidéo</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/la-coupe-de-france-des-jeux-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 13:14:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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					<description><![CDATA[Voilà un week-end chargé avec d&#8217;un côté la Coupe de France des Jeux Vidéo et de l&#8217;autre Epitanime. Ne pouvant pas vous laisser sur votre faim, j&#8217;ai fait les 2 évènements. Enfin, vous vous doutez bien que je n&#8217;y suis pas resté bien longtemps. La Coupe de France des Jeux Vidéo c&#8217;est déroulée donc, à [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà un week-end chargé avec d&rsquo;un côté la <a href="http://www.eswc.com/nationalfinals/france/2009/">Coupe de France des Jeux Vidéo</a> et de l&rsquo;autre <a href="139">Epitanime</a>.</p>
<p>Ne pouvant pas vous laisser sur votre faim, j&rsquo;ai fait les 2 évènements. Enfin, vous vous doutez bien que je n&rsquo;y suis pas resté bien longtemps.</p>
<p>La Coupe de France des Jeux Vidéo c&rsquo;est déroulée donc, à Puteaux (l&rsquo;année dernière, elle avait eu lieu au <a href="106">Mondial du Gaming</a>). L&rsquo;entrée était gratuite pour tout le monde, ce qui n&rsquo;est pas une mauvaise chose car, finalement, ce n&rsquo;est réellement passionnant que pour ceux qui sont sur scène. Le spectateur venu là pour voir des joueurs se démêler  sur des jeux tels que Warcraft, Counter-Strike ou Trackmania en aura pour son temps passé sur des chaises à ne rien faire.</p>
<p>Bon, faut vraiment être passionné quand même&#8230;</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="480" height="341"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9ggmj_coupe-de-france-des-jeux-video_videogames&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9ggmj_coupe-de-france-des-jeux-video_videogames&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="341" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x9ggmj_coupe-de-france-des-jeux-video_videogames">Coupe de France des Jeux Vid&eacute;o</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a>. &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/videogames">Découvrez plus de sujets sur les jeux vidéo !</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epitanime &#8211; XVIIème Convention de l&#8217;Animation</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/epitanime-xviieme-convention-de-lanimation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 13:13:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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					<description><![CDATA[Un évènement comme celui-ci ne pouvait passer à côté de ma caméra. Des mangas à volonté et des jeux vidéos pour le moins curieux : des ancêtres presque aussi vieux que moi ! J&#8217;ai eu comme un brin de nostalgie en voyant ces vieilles machines encore en état. Le délire devant ce jeu de Bomberman [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un évènement comme celui-ci ne pouvait passer à côté de ma caméra. Des mangas à volonté et des jeux vidéos pour le moins curieux : des ancêtres presque aussi vieux que moi ! J&rsquo;ai eu comme un brin de nostalgie en voyant ces vieilles machines encore en état.</p>
<p>Le délire devant ce jeu de Bomberman à 10 sur une Saturn ! Le tout sur grand écran.</p>
<p>Alors quoi, des mangas sans cosplay, ce n&rsquo;est plus des mangas ! Et bien, pour être servi, nous l&rsquo;avons été. Des mangas grandeur nature tout plein, tout plein. A ne plus savoir où donner de la tête (et surtout des yeux).</p>
<p>Il y avait même un concert spécial sur un vieux (que de souvenirs&#8230;) synthétiseur Yamaha dont le son ne trompe pas : l&rsquo;electone. Enfin, je devrais dire « orgue électronique ».</p>
<p>Et d&rsquo;ailleurs, je vous laisse écouté cette bande musicale que je vous ai mis en fond de la vidéo : c&rsquo;est une partie du concert.</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="480" height="341"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9ggxe_epitanime-xviieme-convention-de-lan_videogames&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9ggxe_epitanime-xviieme-convention-de-lan_videogames&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="341" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x9ggxe_epitanime-xviieme-convention-de-lan_videogames">Epitanime &#8211; XVIIème Convention de l&rsquo;Animation</a></b><br /><i>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a> &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/videogames">Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Festival du jeu vidéo édition 2008</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/festival-du-jeu-video-edition-2008/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 07:34:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalement, le Festival du Jeu Vidéo a été un véritable succès, permettant à plus de 48000 visiteurs de rencontrer 130 exposants. Et, croyez moi, 48000 visiteurs, ce n&#8217;est pas facile à faire rentrer dans un hall pas vraiment conçus pour un tel succès ! Ceux d&#8217;entres vous qui on fait le déplacement en savent quelque [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalement, le Festival du Jeu Vidéo a été un véritable succès, permettant à plus de 48000 visiteurs de rencontrer 130 exposants. Et, croyez moi, 48000 visiteurs, ce n&rsquo;est pas facile à faire rentrer dans un hall pas vraiment conçus pour un tel succès !<br />
<br />Ceux d&rsquo;entres vous qui on fait le déplacement en savent quelque chose : plusieurs heures d&rsquo;attente devant les portes. Heureusement qu&rsquo;il faisait beau. J&rsquo;ai moi-même attrapé un coup de soleil en faisant mes interviews à l&rsquo;extérieur (trop de bruit à l&rsquo;intérieur). </p>
<p>Les organisateurs vont donc faire en sorte que la prochaine édition se déroule dans de meilleures conditions. Finalement, c&rsquo;est mieux que s&rsquo;il n&rsquo;y avait eu personne&#8230;</p>
<p>Il faut donc savoir que <a href="http://www.games-fed.com/">Games-fed</a> a pris sous ses ailes le Monde du Jeu, autre salon bien connu des créateurs de jeux en ligne alternatifs. Ce dernier avait une petite tendance à perdre petit à petit ses visiteurs. Le fait d&rsquo;avoir couplé le Festival du Jeu Vidéo et le Monde du Jeu a profité aux deux salons (quoique surtout au Monde du jeu). Ainsi, sur un seul et même salon, nous avons pu côtoyer Lara Croft en personne, les Lapins Crétins et représentants de la fédération Française des jeux de rôle Grandeur Nature ou encore les déjantés du <a href="http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm">Donjon de Naheulbeuk</a>.</p>
<p>Plus grand monde concernant les jeux en ligne alternatifs, domaine qui reste profondément amateur (pour cette année encore). Il y avait tout de même l&rsquo;éternel <a href="http://www.nainwak.org/">Nainwak</a> dont les membres présentaient leurs jeux (<a href="http://www.simerion.fr/">Simerion</a>, <a href="http://www.nainwak.com/">Nainwak</a>, <a href="http://www.w-game.net/">Assaut &#038; Stratégie</a>&#8230;). Nous avions également <a href="http://www.asyncron.fr/">Asyncron</a>, mais qui présentait plutôt ses jeux de plateau. Et des petits nouveaux comme <a href="http://www.gameek.fr/">Gameek</a> (portail de jeux en ligne).</p>
<p>Voilà voilà. Un beau moment passé avec pleins de fans, de concepteurs de jeux au contact d&rsquo;un public qui en redemande. Bref, que du bon. Vivement la prochaine édition !</p>
<p><strong>Lien : </strong></p>
<p>Festival du Jeu Vidéo : <a href="http://www.festivaldujeuvideo.com">www.festivaldujeuvideo.com</a></p>
<p>Monde du Jeu : <a href="http://www.mondedujeu.fr/">www.mondedujeu.fr</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Petite Soirée entre Amis du Jeu Vidéo (vidéo)</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/petite-soiree-entre-amis-du-jeu-video-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 21:20:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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					<description><![CDATA[Par soucis d&#8217;économie diront les uns. Par logique économique diront les autres. Toujours est-il que lorsque vous faites imprimer vos cartes de visites, il vaut mieux en faire 500 d&#8217;un coup que 50. D&#8217;abord parce que on espère, et on y croit, pouvoir en distribuer bien plus encore, mais aussi parce que&#8230; C&#8217;est bien. Le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Par soucis d&rsquo;économie diront les uns. Par logique économique diront les autres. Toujours est-il que lorsque vous faites imprimer vos cartes de visites, il vaut mieux en faire 500 d&rsquo;un coup que 50. D&rsquo;abord parce que on espère, et on y croit, pouvoir en distribuer bien plus encore, mais aussi parce que&#8230; C&rsquo;est bien.<br />
 Le problème, et vous avez très certainement dû passer par là, c&rsquo;est qu&rsquo;en fin d&rsquo;année, vos cartes de visites n&rsquo;ont pas franchement diminuées de quantité. Du coup, à la prochaine promotion ou au prochain déménagement ou, au choix, au prochain licenciement, vous allez vous retrouver avec un stock non écoulé de ces petits morceaux de cartons qui ne servent plus à rien si ce n&rsquo;est à vous prouvez que, vous aussi vous participez à la destruction de la forêt Amazonienne.<br />
<br />Pas drôle tout ça.</p>
<p>Alors que faire ?!</p>
<p>La solution est pourtant simple : vous rendre à la Petite Soirée entre Amis du jeu Vidéo organisée par Emmanuel FORSANS (responsable de l&rsquo;AFJV, l&rsquo;Agence Française pour le Jeu Vidéo) et Nathalie LEPORI (attaché de presse).<br />
<br />Pour cette 5ème édition (non ?! Ne me dites pas que vous n&rsquo;étiez pas là aux éditions précédentes ?! Hein ?!!), le lieu choisi était La Cantine. Lieu fait pour les geeks en mal de reconnaissance.<br />
<br />Et si vous n&rsquo;arrivez toujours pas à distribuer vos cartes, un bon conseil : prévoyez des cartes ayant un verso blanc et utilisez-les pour y inscrire vos listes de courses. C&rsquo;est très pratique et écologique.</p>
<p>Donc, tout le gratin du jeu vidéo était présent à cette Petite Soirée, ce qui permet de distribuer pas mal de cartes de visites, de faire pas mal de connaissances et de voir que l&rsquo;on n&rsquo;est pas seul, juste au cas où l&rsquo;on pensait l&rsquo;être. Et au passage, ça permet également d&rsquo;étoffer sa collection de cartes de visites.<br />
<br />Allez, Frédéric d&rsquo;Aziluth (Battle Arenas) était là justement, alors on en a profiter pour l&rsquo;écouter un peu&#8230;</p>
<p>Sinon, rien à voir, quel est le pluriel d&rsquo;un coca ?<br />
<br />Vous ne savez pas ?<br />
<br />Des haltères (car un coca désaltère).</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="520" height="437"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/k3NS7h0u1gzggqLQDQ&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k3NS7h0u1gzggqLQDQ&#038;colors=special:FF7400;&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="437" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x6sf7i_petite-soiree-entre-amis-du-jeu-vid_videogames">Petite Soir&eacute;e entre Amis du Jeu Vid&eacute;o</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
<p>AFJV : <a href="http://www.afjv.com">www.afjv.com</a><br />
<br />La Cantine : <a href="http://lacantine.org/">lacantine.org</a><br />
<br />Aziluth : <a href="http://aziluth.fr/">aziluth.fr</a><br />
<br />Coca-Cola : <a href="http://www.coca-cola.fr">www.coca-cola.fr</a> (oui, je sais, rien à voir&#8230; Et Alors ?!)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prenez un coach pour jouer !</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/prenez-un-coach-pour-jouer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 17:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/prenez-un-coach-pour-jouer/</guid>

					<description><![CDATA[Vous êtes pire que moi sur les jeux vidéo : nul au point de vous faire « fragger » dès que vous faites un pas en avant ? Vous n&#8217;arrivez pas (vous non plus ?!) à créer un personnage génial avec de gros biceps, un QI de 180 et des armes démentielles ? Qu&#8217;a cela ne tienne, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vous êtes pire que moi sur les jeux vidéo : nul au point de vous faire « fragger » dès que vous faites un pas en avant ?<br />
<br />Vous n&rsquo;arrivez pas (vous non plus ?!) à créer un personnage génial avec de gros biceps, un QI de 180 et des armes démentielles ?</p>
<p>Qu&rsquo;a cela ne tienne, il vous faut un coach !</p>
<p>Gamertrainer est fait pour vous. Enfin&#8230; Presque.</p>
<p><img decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-265" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/09/gamertrainer.jpg" alt="gamertrainer.jpg" align="center" width="350" height="236" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/09/gamertrainer.jpg 350w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/09/gamertrainer-300x202.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>Disons que l&rsquo;idée est originale et risque de faire des émules dans les mois à venir, car, finalement, quoi de plus frustrant d&rsquo;avoir acheté un jeu parce que le copain (qui y joue depuis 2 ans sans nous l&rsquo;avoir dit) nous a fait une super démo et qu&rsquo;en arrivant chez soit, on arrive à peine à lever l&rsquo;épée pour fracasser un pauvre pigeon ou une pauvre grenouille qui n&rsquo;avait rien demandé à personne, hein ?!</p>
<p>Le concept est simple : vous sélectionnez votre jeu, votre plateforme et le niveau de jeu que vous souhaitez. Il ne vous reste plus qu&rsquo;à choisir sur un calendrier la session qui vous convient et un coach vous apprendra les rudiments de votre jeu qui n&rsquo;est pas encore votre préféré mais qui risque de le devenir, du coup. Pis surtout, vous arrêterez de passer pour un ridicule orc incapable de manier sa massue sans se mettre un coup sur les pattes.</p>
<p>Bon. C&rsquo;est bien tout ça, mais ça reste en anglais pour l&rsquo;instant et&#8230; payant. Bah&#8230; Seulement 30$ l&rsquo;heure&#8230; Ca fait rêver hein ?! Vous jouez, vous gagnez de l&rsquo;argent en montrant comment vous jouez&#8230; Hum&#8230; Vous voyez, j&rsquo;étais certain que ça allait faire des émules parmi vous.</p>
<p>Le site est ici : <a href="http://www.gamertrainer.com/">www.gamertrainer.com</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Foire aux Serious Games est ouverte !</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/la-foire-aux-serious-games-est-ouverte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 17:41:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/la-foire-aux-serious-games-est-ouverte/</guid>

					<description><![CDATA[Au même titre que l&#8217;on trouve de très bons outils pour faire son forum ou pour réaliser son jeu en ligne version MORP minimaliste, il est désormais possible de trouver des outils pour développer son Serious Games sans trop de sueur et de fatigue. Evidement, la sueur en moins, il reste quand même le portemonnaie. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Au même titre que l&rsquo;on trouve de très bons outils pour faire son forum ou pour réaliser son jeu en ligne version MORP minimaliste, il est désormais possible de trouver des outils pour développer son Serious Games sans trop de sueur et de fatigue. </p>
<p>Evidement, la sueur en moins, il reste quand même le portemonnaie. Mais bon, on a rien sans rien paraît-il.</p>
<p>Alors, que vaux vraiment ce BSG (pour Buy Serious Games » ? D&rsquo;abord, il s&rsquo;agit d&rsquo;une beta version.<br />
<br />Allez, un petit tour sur le site (en anglais), je choisi une catégorie&#8230; Disons&#8230; Heu&#8230; Bin « Games » puisqu&rsquo;il n&rsquo;y a que ça. Et puis une sous catégorie. Là, on a du choix, donc parmi la longue liste de 2 possibilités, je choisirais, au hasard, Business.<br />
<br />Bien. Me voilà avec une longue liste (encore, et oui) de 3 jeux qui me sont proposé. Je sélectionne sans trop y croire un jeu qui parle de laver des voitures. Y aura-t-il des bimbos en petites tenu pour laver ma voiture ?! Car Wash Tycoon est le nom de ce jeu. Manifestement, pas de bimbos ici. Graphisme sobre. Ok. </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-260" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/08/foire-serious-games.jpg" alt="foire-serious-games.jpg" align="center" width="399" height="300" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/08/foire-serious-games.jpg 399w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/08/foire-serious-games-300x226.jpg 300w" sizes="(max-width: 399px) 100vw, 399px" /></p>
<p>Ha, le prix ! On me propose une licence pour 4.000£. Ce n&rsquo;est pas trop cher si le jeu est de qualité.<br />
<br />Allez, un coup d&rsquo;œil aux images du jeu. Et&#8230; Heu&#8230; Ce n&rsquo;est plus le même jeu sur les images ! Bon. Tant pis, on mettra ça sur le dos de la beta version. Mais bon, une beta à 4000£, ça fait réfléchir un peu quand même.</p>
<p>Sans aller plus loin dans cette découverte passionnante, sachez qu&rsquo;il y a un onglet « Developers » qui risque de vous intéresser. Vous qui faites des jeux tout les jours et qui rêvez d&rsquo;en vivre un jour (pas le même).</p>
<p>Voilà donc au final une idée amusante, mais surtout qui promet de belles perspectives pour les jeux en ligne alternatifs.</p>
<p><strong>Lien :</strong></p>
<p>Site officiel BSG : <a href="http://www.buyseriousgames.com/">http://www.buyseriousgames.com/</a> (en anglais)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Google vs Second Life</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/google-vs-second-life/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 16:12:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/google-vs-second-life/</guid>

					<description><![CDATA[Vous rêviez d&#8217;avoir votre dialogue en direct sur votre site ? Google l&#8217;a fait pour vous. Le service se nomme « Lively » et est disponible en version bêta depuis le 10 juillet 2008. Après avoir téléchargé un module, vous pourrez soit participer à des conversions dans un monde existant, soit créer votre propre monde en utilisant [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vous rêviez d&rsquo;avoir votre dialogue en direct sur votre site ? Google l&rsquo;a fait pour vous.<br />
<br />Le service se nomme « Lively » et est disponible en version bêta depuis le 10 juillet 2008.</p>
<div id="attachment_250" style="width: 360px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-250" class=" aligncenter size-full wp-image-250" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/lively.jpg" alt="Lively" title="Lively" class="caption" align="center" width="350" height="187" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/lively.jpg 350w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/lively-300x160.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /><p id="caption-attachment-250" class="wp-caption-text">Lively</p></div>
<p>Après avoir téléchargé un module, vous pourrez soit participer à des conversions dans un monde existant, soit créer votre propre monde en utilisant l&rsquo;interface de construction.</p>
<p>Et la construction d&rsquo;une salle n&rsquo;est pas franchement compliquée. Après quelques instant passé à comprendre comment tout cela fonctionne, il est possible de mettre en ligne son premier « monde virtuel ».</p>
<div id="attachment_251" style="width: 360px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-251" class=" aligncenter size-full wp-image-251" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/new-room.jpg" alt="CrÃ©ation d'une salle" title="CrÃ©ation d'une salle" class="caption" align="center" width="350" height="235" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/new-room.jpg 350w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/new-room-300x201.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /><p id="caption-attachment-251" class="wp-caption-text">CrÃ©ation d&rsquo;une salle</p></div>
<p><strong>Les poins forts</strong></p>
<p>Comme la plupart des outils de Google, Lively est intuitif. Rien de bien compliqué donc. Les avatars sont relativement sympas et les expressions sont très amusantes. Essayez notamment le « Evillaugh »&#8230;<br />
<br />Le tout reste relativement fluide à l&rsquo;utilisation malgré un temps de chargement un peu long au début, mais rien de catastrophique.</p>
<p>Bon. Ca reste un dialogue en direct. Finalement, rien d&rsquo;extraordinaire&#8230; Pour l&rsquo;instant.</p>
<p><strong>Les points faibles</strong></p>
<p>Cette version est en bêta, donc c&rsquo;est « normal » de trouver des problèmes. Essayez, par exemple, sous Windows Vista de bouger votre avatar à la souris. Personnellement, mon avatar devient Flash, l&rsquo;homme le plus rapide au monde. C&rsquo;est sympa, mais incontrôlable.</p>
<p>Egalement plusieurs plantages sous Vista.</p>
<p>Mais ce qui est le plus gênant pour l&rsquo;instant est le manque cruel de contenu. Et encore pire, l&rsquo;impossibilité de personnaliser soit même le contenu. Par exemple, il n&rsquo;est pas possible de créer des objets ou de coller une image sur un cadre.<br />
<br />L&rsquo;interaction avec le monde semble proche de zéro. Il y a bien des liens vers internet, mais c&rsquo;est tout.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-252" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/salle-jeux-web.jpg" alt="salle-jeux-web.jpg" align="center" width="350" height="235" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/salle-jeux-web.jpg 350w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/salle-jeux-web-300x201.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p><strong>Avenir à venir&#8230;</strong></p>
<p>En espérant que le logiciel <a href="http://sketchup.google.com/intl/fr/">Sketchup</a> permettra à l&rsquo;avenir de créer ses propres objets, ce dialogue en direct risque de détrôner, à n&rsquo;en pas douter, tout ce qui se fait dans ce genre. Il manque tout de même pas mal de fonction comme la possibilité d&rsquo;être prévenu dès que quelqu&rsquo;un se connecte, ou des interactions avec les objets ou les autres avatars.</p>
<p>Reste que Google s&rsquo;amuse encore une fois, pour notre plus grand plaisir !</p>
<p>Allez, venez dialoguer dans la salle réservée aux jeux en ligne sur <a href="http://www.jeux-web.com/monde-virtuel.php">JEUX-WEB.com</a>.<br />
<br />On vous y attend !</p>
<p>Lively : <a href="http://www.lively.com/">http://www.lively.com/</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vous ne jouerez plus jamais comme avant !</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/vous-ne-jouerez-plus-jamais-comme-avant/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 07:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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					<description><![CDATA[De quoi s&#8217;agit-il ? Il s&#8217;agit en fait d&#8217;une interface homme / machine qui révolutionne (c&#8217;est peu dire) la façon dont les joueurs vont interagir avec le jeu. Mais c&#8217;est quoi ? Hein ?! Bon, une interface, c&#8217;est ce qui vous permet, par exemple, de tourner à gauche ou à droite en fonction de pleins [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>De quoi s&rsquo;agit-il ?</strong></p>
<p>Il s&rsquo;agit en fait d&rsquo;une interface homme / machine qui révolutionne (c&rsquo;est peu dire) la façon dont les joueurs vont interagir avec le jeu.<br />
<br />Mais c&rsquo;est quoi ? Hein ?! </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-245" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/interface-a.jpg" alt="interface-a.jpg" align="center" width="250" height="141" /></p>
<p>Bon, une interface, c&rsquo;est ce qui vous permet, par exemple, de tourner à gauche ou à droite en fonction de pleins de critères, sur votre jeu préféré. On appelle cela un joystick ou une manette de jeu. Parfois même, un volant (voir la vidéo du Mondial du Gaming 2008 avec Mario Kart). Mais bon, vous ne pouvez pas vraiment tourner sur un jeu de gestion, donc ce ne sera pas cette interface. Sur un jeu de gestion, ce sera plutôt le clavier que vous allez utiliser. C&rsquo;est pareil, ça dépend. Sur une PS3, une Wii ou une DS, ce sera quand même une manette ou un pad qui vous servira d&rsquo;interface entre vous et la machine.<br />
<br />Voilà, vous avez compris ce qu&rsquo;est une interface homme /machine.<br />
<br />Allez, bougez votre souris et regardez la suite, c&rsquo;est là que ça devient chaud.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-246" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/interface-b.jpg" alt="interface-b.jpg" align="center" width="250" height="141" /></p>
<p><strong>Bon&#8230; Donc ?!</strong></p>
<p>On y vient. Je vous sent pressé&#8230; En même temps, y&rsquo;a de quoi.<br />
<br />Alors, quelle est cette nouvelle interface ? Vous avez, comme tout bon joueur, déjà vu des films où le héros s&rsquo;amusait à bouger des objets sur l&rsquo;écran juste avec la pensée ? N&rsquo;est-ce pas ?! Vous avez vu cet ordinateur, dans Minority Report, où Tom Cruise bougeait les fichiers, les trucs et les machins juste en bougeant les bras devant son écran ?! L&rsquo;impression de prendre les objets et de jouer avec.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-247" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/interface-c.jpg" alt="interface-c.jpg" align="center" width="250" height="141" /></p>
<p>Et bien nous y voilà. Oui oui. Ce n&rsquo;est plus de la science fiction, mais bel et bien une réalité. La possibilité d&rsquo;interagir avec l&rsquo;ordinateur par la pensée !</p>
<p>Bon, je vous laisse juger par vous-même et vous rappelle tout de même que ce produit n&rsquo;est pas encore disponible, que ce n&rsquo;est qu&rsquo;une démo à prioris fonctionnelle et qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de prix indiqué.<br />
<br />Je vous laisse également réfléchir sur les effets possibles d&rsquo;un tel système. L&rsquo;immersion dans un monde virtuel tel que World Of Warcraft pour des jeunes à qui, il faut bien le reconnaître, nous n&rsquo;offrons pas un monde aussi beau que ce qu&rsquo;ils méritent. Si l&rsquo;on vous offrait la possibilité de toucher le nirvana pendant quelques instant, que feriez-vous ?!<br />
<br />Sans allez dans des considérations philosophiques, il y a des utilisations médicales qui me semblent évidentes concernant les personnes handicapées moteur par exemple. Ce système lié, non plus à un ordinateur, mais à des membres artificiels me semble être une solution d&rsquo;avenir pour ces personnes. Bon, soit. Nous retombons dans un film de série B avec des héros mi-homme, mi-machine.<br />
<br />Imaginez-vous une souris modifiée qui deviendrait mi-homme / mi-molette&#8230; pouf pouf&#8230;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-248" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/interface-d.jpg" alt="interface-d.jpg" align="center" width="250" height="141" /></p>
<p>Emotiv Systems : <a href="http://emotiv.com/INDS_3/inds_3.html">http://emotiv.com/INDS_3/inds_3.html</a></p>
<p>Interface bionique : <a href="http://www.futura-sciences.com/fr/sinformer/actualites/news/t/recherche/d/interface-bionique-pour-prothese-commandee-par-la-pensee_10257/">sur le site Futura-Sciences</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Le Mondial du Gaming 2008</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/le-mondial-du-gaming-2008/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 16:52:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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					<description><![CDATA[Le Mondial du Gaming édition 2008 qui se déroulait les 4, 5 et 6 juillet au Palais Omnisports de Paris-Bercy, organisait des tournois de toutes sortes sur différents jeux vidéos. En plus des grands tournois accessibles uniquement aux pros du jeux vidéos, il y avait entre deux finales des tournois ouvert à tous. Il suffisait [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le Mondial du Gaming édition 2008 qui se déroulait les 4, 5 et 6 juillet au Palais Omnisports de Paris-Bercy, organisait des tournois de toutes sortes sur différents jeux vidéos.</p>
<div id="attachment_241" style="width: 360px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-241" class=" aligncenter size-full wp-image-241" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/mondial-gaming-2008.jpg" alt="L'entrÃ©e principale" title="L'entrÃ©e principale" class="caption" align="center" width="350" height="233" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/mondial-gaming-2008.jpg 350w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/mondial-gaming-2008-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /><p id="caption-attachment-241" class="wp-caption-text">L&rsquo;entrÃ©e principale</p></div>
<p>En plus des grands tournois accessibles uniquement aux pros du jeux vidéos, il y avait entre deux finales des tournois ouvert à tous. Il suffisait d&rsquo;être là. Pas besoin de préinscriptions. Pas de formulaire, rien de rien. Et ceux ou celles (enfin, plutôt ceux&#8230;) qui ont réussi à passer devant tout le monde sont passé sur la scène principale !</p>
<p><strong>Et quelle scène !</strong></p>
<p>Dans les mêmes conditions qu&rsquo;un pro-gamer, ces stars d&rsquo;un jour ont eu le privilège de disputer un match, face au public et en direct sur internet. La foule en délire, les filles en minijupe qui apportent les récompenses, la totale !</p>
<div id="attachment_242" style="width: 360px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-242" class=" aligncenter size-full wp-image-242" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/mondial-gaming-scene.jpg" alt="La scÃ¨ne vue de derriÃ¨re" title="La scÃ¨ne vue de derriÃ¨re" class="caption" align="center" width="350" height="233" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/mondial-gaming-scene.jpg 350w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/mondial-gaming-scene-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /><p id="caption-attachment-242" class="wp-caption-text">La scÃ¨ne vue de derriÃ¨re</p></div>
<p>Devant un écran monumental en FULL HD qui était d&rsquo;un effet réellement bluffant. Et c&rsquo;est les yeux écorchés par les multiples projecteurs et effets spéciaux que nous assistons aux plus grands matchs composés des plus grandes équipes de pro-gaming sur des jeux aussi mythiques que :<br />
&#8211; Grand Turismo 5 Prologue (© Polyphony Digital / SCEE)<br />
&#8211; Speedstrike (© Valve Software)<br />
&#8211; Pro Evolution Soccer 2008 ( © Konami)<br />
&#8211; Trackmania Nations Forever ( © Nadeo)</p>
<p><strong>Le village</strong></p>
<p>Et derrière cette gigantesque scène, se trouvait « le village » où l&rsquo;on pouvait retrouver les partenaires de l&rsquo;événement. Le fournisseur officiel des machines de compétition ESWC (Electronic Sports World Cup) qui faisait des démonstrations de jeux.<br />
<br />Evidement, un stand Gaming Intel.<br />
<br />Un stand Playstation où il était possible de jouer à Grand Turismo 5 dans des cokpit PS3.<br />
<br />Et bien d&rsquo;autres dont la Poker School avec Unibet qui proposait de vraies tables de poker histoire de devenir réellement accros.<br />
<br />Sans oublier le stand de la Région Ile-de-France qui prend un engagement fort auprès des jeux vidéos.</p>
<p>Bref. Que du beau monde dans un bien bel endroit avec de bien jolis jeux.</p>
<p><strong>Et les joueurs ?</strong></p>
<p>Les joueurs, ceux sont venus pour gagner, les vrais de vrais. Et bien, ils doivent passer des éliminatoires, dans des salles à côté de cette superbe scène. Eclairée par des néons sur des écrans cathodiques. Ils viennent de loin pour la plupart et par leurs propres moyens. Pas simple. C&rsquo;est un sport, un vrai sport ! </p>
<div id="attachment_243" style="width: 360px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-243" class=" aligncenter size-full wp-image-243" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/mondial-gaming-back.jpg" alt="Les qualifications" title="Les qualifications" class="caption" align="center" width="350" height="233" srcset="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/mondial-gaming-back.jpg 350w, https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/07/mondial-gaming-back-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /><p id="caption-attachment-243" class="wp-caption-text">Les qualifications</p></div>
<p>Et ils doivent tenir le coup jusqu&rsquo;à la fin en espérant passer sur le scène principale où ils seront peut-être des stars. Des stars d&rsquo;un moment. Qui ne gagneront pas leur vie avec cette passion dans 99% des cas. Faut vraiment être un passionné pour continuer dans les jeux vidéos&#8230;</p>
<p><strong>Et les jeux alternatifs dans tout ça ?</strong></p>
<p>Alors, c&rsquo;est vrai, rien à voir avec les jeux en ligne alternatifs. Là, les joueurs se comptent par millions et ils suivent de très près toutes les nouvelles sorties. Les gains ne sont pas les mêmes, d&rsquo;ailleurs peut-on comparer ? Mais une chose reste comparable : la passion du jeu.</p>
<p>Alors ? A quand un événement permettant de mettre en scène des jeux en ligne alternatifs avec des tournois dignes des plus grands jeux ? Hein ? A quand ?!</p>
<p>En attendant ce moment, qui arrivera, on n&rsquo;en doute plus, voilà une vidéo vous permettant de vous faire une idée de l&rsquo;ambiance qui régnait ce week-end au Palais Omnisport de Paris-Bercy. Et peut-être que cela vous donnera envie, soit d&rsquo;y aller pour l&rsquo;année prochaine, soit, plus simplement (pouf pouf) de participer à la création d&rsquo;un tel événement pour les jeux en ligne alternatifs&#8230;</p>
<p><html><br />
<center></p>
<div><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x61ted&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x61ted&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x61ted_le-mondial-du-gaming-2008_videogames">Le Mondial du Gaming 2008</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/Prelude666">Prelude666</a></i></div>
<p></center><br />
</html></p>
<p><strong>Liens</strong></p>
<p>Site officiel du Mondial du Gaming 2008 : <a href="http://www.mondialdugaming.com/2008/">http://www.mondialdugaming.com/2008/</a></p>
<p>Site officiel ESWC France : <a href="http://www.eswc.com/france/">http://www.eswc.com/france/</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Spore</title>
		<link>https://www.magazine-jeux.com/spore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-François Renauld]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 08:46:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.magazine-jeux.com/spore/</guid>

					<description><![CDATA[Une fois n&#8217;est pas coutume, je ne parlerais pas d&#8217;un jeu en ligne, mais d&#8217;un jeu vidéo. Quoiqu&#8217;il sera en ligne en grande partie. Si je vous dit « Will Wright », cela vous évoque quoi ?! Rien ? Non ?! C&#8217;est tout de même le père des Sims ! Et bien, du cerveau de ce petit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Une fois n&rsquo;est pas coutume, je ne parlerais pas d&rsquo;un jeu en ligne, mais d&rsquo;un jeu vidéo. Quoiqu&rsquo;il sera en ligne en grande partie.<br />
<br />Si je vous dit « Will Wright », cela vous évoque quoi ?! Rien ? Non ?! C&rsquo;est tout de même le père des Sims !<br />
<br />Et bien, du cerveau de ce petit homme, vient de sortir un jeu qui était en gestation depuis plusieurs années : Spore</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-237" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/06/logo-2.jpg" alt="logo-2.jpg" align="center" width="250" height="188" /></p>
<h2>Mais qu&rsquo;est-ce donc Spore ?!</h2>
<p>Spore est une simulation de vie où vous commencerez avec un écosystème que vous aurez créé et duquel sortira une race. Race que vous allez devoir faire évoluer du stade de la cellule microscopique à la civilisation exploratrice de l&rsquo;univers. Le tout en cinq phases : cellule, créature, tribu, civilisation et espace.</p>
<h2>Et le jeu en ligne dans tout ça ?</h2>
<p>Et c&rsquo;est là où le concept, déjà pertinent, prend toute sa valeur : vous trouverez en ligne une encyclopédie universelle (Sporepedia) où chaque créature sera ajoutée et commentée par ses créateurs. Le créateur pourra ainsi faire partager son expérience et faire connaître ses créations.<br />
<br />Il est question également d&rsquo;offrir aux joueurs des espaces de discutions où les joueurs pourront parler de leur univers.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-238" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/06/plein-de-spore.jpg" alt="plein-de-spore.jpg" align="center" width="300" height="169" /></p>
<p>Mais pour le jeu, vous pourrez découvrir les créatures des autres joueurs, leurs univers, visiter des mondes délirants ou vous faire ratatiner. Dur au réveil de se faire ratatiner&#8230;</p>
<h2>Ras le bol de n&rsquo;avoir que 2 oreilles ?</h2>
<p>Ok. Vous aussi vous en avez marre de ne pas avoir d&rsquo;œil derrière la tête, 2 ou 3 oreilles en plus, quelques mains supplémentaires ? Pas de problème, pas la peine de vous justifier, c&rsquo;est possible ici !<br />
<br />Vous trouverez, sur le site officiel, l&rsquo;atelier des créatures en version d&rsquo;évaluation vous permettant de commencer à créer vos propres créatures qui pourront ensuite être utilisées réellement dans le jeu (pourvu que vous l&rsquo;achetiez).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter size-full wp-image-239" src="https://www.magazine-jeux.com/wp-content/uploads/2008/06/creature.jpg" alt="creature.jpg" align="center" width="250" height="190" /></p>
<p>Après quelques essais, il est tout à fait possible de créer une jolie petite créature et de la voir bouger, danser, rugir sous vos petits yeux ébahis. Mais, et là, c&rsquo;est très amusant, de faire des petits (jusqu&rsquo;à 3 dans cette version) et de voir votre créature s&rsquo;émerveiller devant le premier petit et devenir blême devant le troisième. Vous pourrez faire danser votre créature et voir ses petits en faire autant après quelques instants.<br />
<br />Bref, que du bonheur en boîte&#8230;</p>
<p>Quant au jeu, il sortira officiellement en septembre. Le 4 plus précisément. Alors un peu de patiente et gardez la tête entre vos quatre oreilles&#8230;</p>
<p>Site officiel : <a href="http://eu.spore.com/home.cfm?lang=fr">http://eu.spore.com/home.cfm?lang=fr</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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