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	<title>Game On Net</title>
	<description>Le magazine des jeux par internet</description>
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	<language>fr</language>

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		<title>Game On Net</title>
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		<description>Le magazine des jeux par internet</description>
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		<title>Rencontre à Bruxelles</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 11:29:00 GMT</pubDate>
		<description>De passage à Bruxelles, nous avons rencontré Joel (Fractal), Pascaleke et Lionel. Trois passionnés, créateurs, codeurs pour les jeux en lignes alternatifs.</description>
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		<title>Google n'aime pas les méchants</title>
		<guid>http://www.magazine-jeux.com/Google-n-aime-pas-les-mechants.html</guid>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 07:00:00 GMT</pubDate>
		<description>Non content d'être le meilleur en terme de visiteurs, Google rajoute sans arrêt de nouvelles fonctionnalités à son moteur de recherche. Cette dernière est plutôt... Surprenante.</description>
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		<title>Nom de domaine : les DNS</title>
		<guid>http://www.magazine-jeux.com/Nom-de-domaine-les-DNS.html</guid>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 19:50:00 GMT</pubDate>
		<description>MX, A CNAME, mais qu'est-ce donc que ces acronymes que l'on retrouve un peu partout lorsqu'il s'agit de gérer un nom de domaine ?!</description>
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		<title>Entretien avec Alex Houdent (Globz)</title>
		<guid>http://www.magazine-jeux.com/Entretien-avec-Alex-Houdent-Globz.html</guid>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 07:00:00 GMT</pubDate>
		<description>Entretien avec Alex Houdent, Managing Director chez Globz, au Festival du Jeu Vidéo édition 2007. Il nous parle de Globulos.</description>
		</item>
	
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		<title>Interview de Motion-Twin</title>
		<guid>http://www.magazine-jeux.com/Interview-de-Motion-Twin.html</guid>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2007 07:00:00 GMT</pubDate>
		<description>Margaret Alès Cowley nous a fait le plaisir d'un entretien lors du Festival du Jeu Vidéo à Paris le 23 septembre 2007.</description>
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		<title>Entretien avec Aquanum de Simerion</title>
		<guid>http://www.magazine-jeux.com/Entretien-avec-Aquanum-de-Simerion.html</guid>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 07:10:00 GMT</pubDate>
		<description>Simerion, un jeu en ligne qui fait parler de lui. A cause de ses graphismes ? Certainement, mais également par une réalisation propre et professionnelle. Aquanum nous en parle.</description>
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		<title>Le développement amateur (vidéo)</title>
		<guid>http://www.magazine-jeux.com/Le-developpement-amateur-video.html</guid>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 07:30:00 GMT</pubDate>
		<description>L'IGDA Paris (International Game Developers Association) organisait une réunion le mardi 16 octobre 2007 à Paris pour discuter du développement amateur.</description>
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		<title>Entretien avec Manu de Nainwak</title>
		<guid>http://www.magazine-jeux.com/Entretien-avec-Manu-de-Nainwak.html</guid>
		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 07:30:00 GMT</pubDate>
		<description>Manu, Vice-Président de Nainwak nous a fait le plaisir d'un entretien au Festival du Jeu Vidéo 2007.</description>
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		<title>Les jeux gratuits en ligne</title>
		<guid>http://www.magazine-jeux.com/Les-jeux-gratuits-en-ligne.html</guid>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2007 16:53:00 GMT</pubDate>
		<description>Qui est derrière la création professionnelle de ce type de jeux sur Internet ? Quelles sont les clés de ce marché en pleine expansion ?
Plusieurs studios indépendants font la lumière sur ce secteur encore peu connu mais qui fédère déjà des millions de joueurs.</description>
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		<title>Festival du Jeu Vidéo 2007</title>
		<guid>http://www.magazine-jeux.com/Festival-du-Jeu-Video-2007.html</guid>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 08:00:00 GMT</pubDate>
		<description>Les jeux amateurs étaient bien représenté cette année. Plusieurs sociétés ou associations avaient leur stand. Et le public, connaisseur, en redemmandait.</description>
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