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Au commencement... ::
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Interview de BeloopUne solution pour les multi-comptes. lundi 19 juin 2006 par Prélude GameOnNet : Bonjour, qui se cache derrière Beloop ? Beloop : Je m’appelle Alain, 37 ans je suis responsable informatique dans un petit centre de recherche et plus particulièrement en charge de la sécurité des données. ![]() GoN : Beloop est une société ? Beloop : non pas encore, c’est un concept, mais nous sommes suivis par des professionnels qui nous soutiennent pour le cas échéant créer une structure GoN : On prononce "biloup" ou "beuloup" ? Beloop : On prononce "biloup" (être la boucle) que l’on dérive "être dans la boucle". GoN : Quel est donc ce concept novateur ? Beloop : On a pu constater que l’identification des machines sur un serveur était au moins aussi importante que l’encryption des données transférées. En gros savoir à qui l’on parle est aussi important que la façon dont on parle.
![]() GoN : Il y a donc un logiciel que le client doit installer ? Beloop : Oui, le "connector", c’est un exécutable qui ne nécessite pas d’installation, donc pas de droit administrateur, et qui doit être lancé avant de se connecter ou de jouer dans le cas qui nous intéresse.
GoN : Est-ce que ce programme fait appel à un serveur chez vous ? Beloop : Non, le site de jeu maîtrise complètement sa solution. C’est lui qui gère les comptes utilisateurs.
GoN : Il y a donc un programme qui doit tourner sur le serveur ? Comment vérifiez-vous ces licences ?
GoN : Est-ce que cela demande une modification du code existant du site ? Beloop : Oui effectivement, le Beloop Connector fait appel à une URL du site qu’il faut modifier de façon simple. Le Beloop Connector et ses scripts php donnent un avis sur l’identité du visiteur. En gros, visiteur clean = 1, ou visiteur multi-compte =0. Il faut enregistrer ses variables de session sur ce test, ce que font la quasi totalité des sites en php.
GoN : A qui s’adresse cette application ? Beloop : Les sites d’échanges de données confidentielles du type extranet sont le principal marché ciblé. A l’origine, les sites de jeux en ligne étaient également dans la cible en terme de "business", mais après les premiers retours, nous avons modifié notre façon de voir.
GoN : Offrir ? Gratuitement donc ? Beloop : Voilà, c’est ça. Nous validons que l’url concerne bien un site de jeux en ligne, et nous fournissons gratuitement le Beloop Connector avec le KeyCode Generator et les scripts associés. GoN : Cela risque de plaire... Le logiciel client existe pour quelles plateformes actuellement ? Beloop : Le Beloop Connector est disponible sous Windows 98, Me, 2000, XP. Nous sommes conscient que environ 5% des utilisateurs (MAC, Linux) sont exclus, c’est pourquoi nous avons une version en développement compatible linux, Mac pour début 2007.
![]() GoN : Est-ce que la licence est valable ad vitam aeternam et prévoyez-vous des améliorations ? Beloop : Oui la licence est valable indéfiniment pour une version donnée. Il est difficile de s’engager sur du gratuit pour la durée de vie du produit, mais si vous obtenez la version 1.2 gratuitement, elle le restera.
GoN : Un dernier mot ? Beloop : En fait deux ;)
Beloop : www.beloop.com Rubrique
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